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政協委員呼籲關注未成年人“網絡成癮症”

  根據對北京市部分未成年人上網及玩遊戲情況的調查,並參照目前國際上普遍使用的評測方法,政協委員朱爾澄及北京師範大學沈綺雲教授、王銦副教授等專家測評發現:目前北京未成年人患“網絡成癮症”的比例高達14.8%。朱爾澄、賈慶國、郭國慶等政協委員呼籲社會關注這一問題。

  賈慶國委員說,當前網絡文化已成爲青少年學習知識、獲取信息、交流思想、開發潛能、休閒娛樂的重要平臺。但網絡是一把“雙刃劍”,特別是未成年人社會認知不足,自我防護意識缺乏,往往會受到其負面影響。未成年人沉迷於網絡遊戲甚至患上“網絡成癮症”已經成爲日益突出的社會難題。

  據朱爾澄委員介紹,“網絡成癮症”是一種過度使用互聯網行爲的心理疾病,在目前上網的人羣中,這一病症發病率越來越高,患者年齡介於15-45歲之間,未成年人患病比例遠遠高於成年人。心理醫學專家對“網絡成癮症”患者的描述是:對網絡操作出現時空失控,而且隨着樂趣的增強,欲罷不能。醫學專家介紹,“網絡成癮症”可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂鬱等,甚至可導致死亡。

  最新科學研究發現,長期沉迷於電腦遊戲,不僅會遏制兒童左前腦的正常發育,而且特別影響兒童的早、中期智力開發。日本科學家對成百上千名玩“任天堂”遊戲與其他只做簡單、重複性算術題的學生腦部活動水平的檢測分析發現,計算機遊戲只刺激了與視覺和運動有關的那部分腦的活動,而算術則刺激了負責學習、記憶和情感的大腦額葉左半球和右半球的活動。我國醫務工作者對部分7至18歲小學生進行的腦像圖分析,也得出了類似結論。

  郭國慶委員說,現在的獨生子女本來就與他人缺乏溝通,如果沉迷於網絡遊戲,會更加缺乏人際交流,產生自閉傾向。他們由於長期沉迷於網絡和遊戲左前腦發育受到傷害後,會進一步影響右腦發育,處於亞健康狀態或直接導致心理障礙。更爲嚴重的是,暴力互動遊戲容易誘發未成年人的衝動,近年來因爲遊戲中的小爭執引發現實衝突的案例已經發生多起。

  朱爾澄委員分析認爲,造成未成年人“網絡成癮症”的主要原因有學生自身爲舒緩學習壓力、擺脫孤獨、滿足成就感、缺乏自我控制力等,同時家長在觀念、教育方法、知識等方面跟不上孩子成長教育的需要,以及目前社會上電子遊戲市場不規範、相關法律制度不健全等問題也不容忽視。

來源: 新華網  2003-03-03 09:30 編輯: 樑宏峯

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