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本市動漫行業面對金融危機尋求突破發展
做大動漫,原創是法寶
國內首款心理調節類游戲在津誕生
60集動畫片《弟子規》成創新范例
受全球金融危機影響,許多服務外包企業陷入困境,但是,動漫行業卻保持了相對穩定。作為本市動漫行業的領軍者,天津豪峰動畫科技有限公司始終堅持原創道路,向科技要效益。如今,該公司研發的國內首款心理調節類電腦健康游戲已成為國內市場的新寵。
原創是動漫企業生存的根本,給外國公司打工,永遠只能『寄人籬下』,而只有憑借獨有的藝術風格以及具有自主知識產權的技術,纔能在國際市場競爭中佔得先機。自創立之初,豪峰動畫便設立了自己的研發團隊,他們將深度挖掘中國傳統文化的精髓,作為提昇競爭力的關鍵。如今,該公司制作的國內首款以中國五千年龍文化為題材的大型在線角色游戲——《強龍帝國》公測在即,成為本年度最受玩家期待的作品之一。與此同時,該公司制作的三維動畫片《五行傳奇》也獲得市場青睞,將於下個月在央視播出。
與此同時,今年年初,該公司開發的國內首款心理調節類電腦健康游戲——『快樂芯』,在市場上一炮而紅,成為中青年人群調節心理狀態的新寵。在工作人員的指導下,記者也親身體驗了這款游戲,通過夾在耳垂上的感應裝置,可將體驗者的心跳頻率、情緒波動等數值映射到游戲中。隨著體驗者心跳的逐漸平緩、呼吸的均勻,電腦屏幕上原本一棵枯萎的菩提樹漸漸煥發生機、枝繁葉茂。在游戲的同時,體驗者也將自身的心理狀態調整到上佳水平。目前,這款游戲已被國家體育總局等部門用於運動員身心素質測試,同時,在各方面心理壓力較大的中青年當中,也成了一種新時尚。
另據了解,作為發展文化產業的創新范例,由該公司制作的60集動畫片《弟子規》現已基本完成。這部根據歷史文化經典《弟子規》編制的大型動畫片,把中國傳統文化與現代科技Flash技術結合,將成為向小學生普及日常行為規范的動畫讀本。(記者馬庚申)