“夜幕降臨了,請大家閉上眼睛……當你睜開眼睛的時候,生命可能已經結束……”千萬不要誤會,這不過是遊戲的開場白。
“殺人”遊戲相傳是硅谷創業歸國的CEO們帶回來的遊戲,從去年底開始,陸續在北京、上海的高級寫字樓、記者圈、IT公司風靡一時。前不久,哈爾濱也玩開了……
在黑龍江省通訊軟件工程局從事軟件開發的申先生下班後常與同事或朋友一起玩,他告訴記者,人越多玩起來越有意思,最多時12人,最少時也得有6個人才能玩起來v到特善於僞裝的玩伴,撩撥得“殺性”大起時,常常能玩到後半夜。參加“殺人”遊戲的玩伴,按申先生總結,應該是學識、閱歷、層次差不多的,大家在一起纔有得玩,否則“智、勇”就“鬥”不起來,玩一會兒殺手就露餡了,遊戲的樂趣也就無從體味。一個虛擬的氛圍,能考驗和展示你的分析、推理、判斷、僞裝、表達能力,挺鍛鍊人。而且,這個遊戲常常能在瞬間反映出一個人不被人知的某些品質來。但此遊戲因涉及的玩伴過多,玩起來人手難湊。
玩過“殺人”的江小姐說,遊戲中你可放鬆地猜(說)誰是好人、誰是壞人。但在現實生活中,我們怎麼區分誰是好人,誰是壞人,值得琢磨。
相傳中國青年報記者賈雙林是公認的“殺人”遊戲的第一批玩家,也是最早報道“殺人”遊戲的記者。賈雙林對媒體言道,“殺人”遊戲雖然只是個遊戲,但把遊戲中的一些現象挪至現實生活,其實是有很多契合之處的。
“殺人”遊戲,單聽其名字,就足夠嚇人了,其流行,更引起了多方關注,褒貶者皆有。省社科院當代社會主義研究所副研究員陳靜認爲,“殺人”遊戲之所以流行,是因爲在遊戲中,人們可以在真實的人際關係中表演不真實的事。現實空間不可能一下實現的事,可以在遊戲的虛擬空間集中表現出來。在遊戲中,你可以當個壞蛋,可以隨意“殺人”,征服、放縱一下。而征服欲恰是人類原始的人性本能之一。在現代社會裏,這種慾望在很大程度上被道德、法律等必須遵守的原則壓抑了,只能通過虛擬的空間釋放出去。
面對很多人在“殺人”遊戲中都喜歡當“壞人”,尤其是很多人津津樂道“壞人”裝“好人”的樂趣簡直無法用言語形容的現狀,陳靜認爲,此遊戲不宜提倡,遊戲渲染了一種“殺人”的氛圍,有暴力傾向,如果將這種傾向帶到生活中,會不會引發人與人之間的猜疑呢?如果玩此遊戲上癮,會不會影響到工作、生活?提高邏輯、分析、思辯能力完全可以通過其他途徑達到,沒必要一定要依賴一個遊戲來實現。
中國人大一位社會心理學教授認爲,“殺人”既爲遊戲,就不必太較真,但僅僅把它看成是遊戲又很危險。因此,掌握好其中的度,理智地去玩會更好。(付航)
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