媒體報道,近來在鞍山市某網吧內發生一起血案:19個年輕人手持砍刀槍刺、磚頭瓦塊涌進網吧行兇,致5人受傷,其中3人重傷。比血案本身更令人震驚的是,起因並非“不共戴天之仇”,而只是因爲有人在網絡遊戲裏贏了一把虛擬的“反天劍”!
最大的二十四五,最小的不滿十八,單是這19人的年齡亦足以令我們深思:是什麼原因讓這些年輕人變成紅了眼的兇徒?
網遊固難辭其咎,但也不該全部負責。網遊本身並非惡魔——正像刀既可切菜也可行兇一樣,關鍵在怎麼用。現實中,十三四歲就沉迷於虛擬世界中“拼殺屠戮”的孩子大有人在,有些孩子漸漸形成了暴力崇拜。從心理學上講,這些孩子沉溺網遊多緣於只有在此中才能找到歸屬感和成就感。家庭和社會沒有或很少給他們這種表達自我、成就自我的機會,因此網遊便成了寄託。
暑假又到了,相信“網”又成爲令不少家長頭疼的字眼兒。一方面我們要加強暑期的網吧管理;另一方面也要堅信,歸屬感、成就感絕非只有網遊才能提供。因此,我們要創造條件,讓孩子們過個儘可能充實快樂的假期,千萬別到虛擬世界的殺戮裏找尋自己的價值!
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