2006年中國南京金秋經貿洽談會暨國際數碼文化博覽會將於9月19日-21日在南京國展中心舉辦。記者從今天下午召開的新聞發布會上獲悉,作為本屆金洽會的主題展覽,集國際性、專業性、實效性、互動性於一體的國際數碼文化博覽會成為一大亮點。
主題展覽布展面積15000平方米
為了凸出本屆金洽會的主題展覽——國際數碼文化博覽會,組委會擬在國展中心用15000平方米的面積布展。市委常委、副市長靳道強表示,博覽會將集中圍繞數碼互動娛樂產品(以最新動漫產品、網絡游戲產品為主要內容)展示、數字傳媒技術與產品交易、數碼文化衍生產品展示和互動交流活動四大主題進行,邀請境內外專業客商、專業客戶及業內大師參與,集中展示江蘇和南京數碼多媒體產業的發展實力及優勢。
目前,摩托羅拉、大洋、NEC、索尼、西門子、諾基亞和國內的華為、中興、中科龍芯、永中科技、新華科技等100家企業已確定組團參展,韓國、德國、法國、美國的部分專業協會和專業團體也將到會參展和參觀。
五大展區展示數碼文化
據了解,數碼文化產品博覽會分為數字傳媒技術與產品交易展區、數碼互動娛樂產品展區、高校教育展區、數碼文化衍生產品展區和互動活動區五大區域進行集中展示。其中,數字傳媒技術與產品交易展區主要進行數字媒體運營平臺、運營商和數字傳媒應用的硬件、軟件、新技術的展示;數碼互動娛樂產品展區主要由動畫原創開發企業、網絡游戲開發商和運營商、漫畫和電子雜志、各電視臺及主流媒體進行展示;高校教育展區由中國美術學院傳媒動畫學院組織全國20家主要美術學院參展;數碼文化衍生產品展區主要展示與動漫形象和網絡游戲有關的玩具、服裝、配飾等;互動活動區主要開展一系列互動活動,市民們可親身體驗到動漫、數碼文化的魅力。
動漫真人秀表演每天進行
動漫大師售簽活動、電子雜志展示、原創動畫展播、電子競技比賽、動漫原創大賽……本次國際數碼文化博覽會的互動活動可謂精彩紛呈、花樣繁多,而每天舉行的動漫真人秀表演將可讓市民們一飽眼福。
據介紹,目前,中央美術學院、北京電影學院、中國傳媒大學、四川美術學院、山東魯迅美術學院等院校已明確參加動漫原創大賽。屆時,這些高校將展示中國本土原創作品,並參與高校動漫研討會,為中國動漫產業發展出謀劃策。此外,電子競技大賽的組織工作也正在按計劃推進,目前已有10支專業隊伍確定參加,包括國內知名的火狐戰隊。展會期間,市民們將能夠看到高水平的較量。
|