新華網南京1月20日電(記者凌軍輝)大型角色扮演類網遊的老大地位正遭到休閒類網遊的有力挑戰。2007年,儘管大型角色扮演類網遊仍然佔據市場主流地位,但增速已遠遠低於休閒類網遊。 日前發佈的《2007年度中國遊戲產業調查報告》顯示,2007年,在中國網遊市場100億元的“大盤子”中,大型角色扮演類網遊佔80.3億元,比2006年增長51.3%,仍然牢牢盤踞着中國網遊市場的主流地位。預計到2012年,它的總收入將翻一番,達到163.3億元。 報告同時顯示,2007年中國休閒類網遊收入爲25.3億元,比2006年增長105.9%,遠遠超過同期大型角色扮演類網遊51.3%的增速。休閒類網遊具有3個顯著的特點,一是遊戲過程主要是回合制;二是遊戲題材多與傳統文化體育活動有一定聯繫;三是收費模式多以會員及道具爲主。 報告分析,去年休閒類網遊的超速增長,主要推動力是久遊、盛大和騰訊等運營商在休閒網遊市場的突破。尤其是久遊網,其休閒類網遊去年的收入突破8億元。 報告認爲,預計2012年休閒類網遊的收入將增長4倍,達到99億元,未來5年的增長率將達到31%。而受休閒類網遊擠壓,大型角色扮演類網遊的增速將放緩,未來5年的增長率爲15.2%。 瀏覽更多互聯網資訊,歡迎點擊
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