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網絡上流行起了一款名為『後宮游戲』的文字游戲。游戲的具體方法是:參與者加入QQ群以後,每天通過向『皇帝』、『皇後』請安來加分。時,通過創作『宮怨詩』來昇級。
後宮游戲的游戲規則被曝光以後,引起很多人的興趣。來自網絡的消息說,有的家長對此表示贊同,原因據說是他們自己的孩子不會寫作文,現在玩了『後宮游戲』,通過創作『宮怨詩』提高了作文水平。除了部分實用主義色彩濃厚的家長之外,網上對此游戲表示反感和驚訝的人也不在少數。這種通過『早請示、晚匯報』來晉級加分的游戲,究竟是否培養了孩子的奴性意識,其實是很多人關注的焦點。以至於有網友驚呼:『奴性竟然是如此煉成的!』
後宮游戲究竟是否在培養等級意識和奴性意識,我覺得或許是一個見仁見智的話題。讓我感興趣的地方在於它的『晉級』模式。百度上介紹說,後宮游戲的核心就是『昇級』,以主要設置妃嬪為例,一般最低級的宮女,要通過少則近十個,多則數十個的級別纔能昇級到『皇後』。而昇級的主要手段是加分,也就是獲得游戲管理者『皇帝』、 『皇後』的嘉獎。讓人驚訝的是,游戲的始作俑者不僅規定要連續四五日向『皇帝』、『皇後』請安纔能加分,還有『侍寢三次者、加十分』的要求。
這個『昇級』的把戲,頗讓我聯想到現實社會裡事業單位從業人員的職務晉昇。『昇級』是一個把戲。這個把戲的核心內容就是『管理』人。這裡所說的管理,前提不在於科學與否,而在於所管理的對象是否聽話,表現是否讓管理者滿意。比如後宮游戲,通過設置重重等級障礙,達到同工不同酬的目的,並進而達到所謂管理的目的。這樣,渴望高回報者自然要采取種種手段來達到目的。這些手段,除了『聽話』之外,顯然還包括『侍寢』一類的鬼把戲。當然,你也可以說,『侍寢』是見不得陽光的,是性交易。這當然沒錯。但問題在於,讓大家爭先恐後前來陪皇帝老兒睡覺的,難道不是制度本身嗎?
有朋友從東北回來,向我介紹參觀『日俄監獄』的見聞。日俄監獄是沙俄和日本建成的,是兩個帝國主義國家佔領大連時期殘害中國人民的監獄,被稱之為『東方的奧斯維辛』。這個監獄,有一種臭名昭著的制度,叫做『七等飯』。在日俄監獄,罰飯是獄中最普通的刑罰,獄方按照被關押者的表現和勞動強度將飯量分為七等,七等飯最少。凡『違反監規』者,輕者要罰掉當天飯量的三分之一。重者,關暗牢的人要罰吃七等飯———盛飯的飯勺是同樣大小的,但是盛的過程中都要加上木墊子。一等的墊子最薄,所以飯量要多;七等飯的墊子最厚,從外觀形狀上看都是滿滿的,但是飯量卻是最少的。
日俄監獄裡的『七等飯』,從原理上來看,能夠達到『獎勤罰懶』的目的。更重要的是,可以瓦解犯人們之間的團結。因為等級的存在,犯人們爭著『表現』、爭著揭發他人,這樣就造就了一種恐怖的『管理』或者說控制氛圍。———這個思路,客觀上來看,比後宮游戲要殘酷得多,也現實得多。
中國的古代社會,不僅時間漫長,而且是『百足之蟲,死而不僵』。之所以如此,主要原因就在於等級制度的復雜和相對於西方封建社會的體制靈活。說到等級制度的復雜,可以從官階的設置來看。從正一品、從一品到從九品,這十八層臺階就像十八層地獄,最後建設而成的是一個漫長的道路,中國古代的士子們就在這條道路上爬啊爬,爬白了雙鬢,熬白了頭。旁觀者感慨不已,沈浸其中者卻津津有味,一直到油盡燈枯為止。
如此復雜的官僚結構,自然可以造就大批聽話的奴纔和所謂『既得利益階層』。當一個體制造就出的是大批『老年得勝者』和『赤膽忠心得勝者』,其擺弄人的目的,其實就達到了。只是,這種把戲裡面,哪裡還有心靈的自由和人格的獨立呢?!這,就是通過飯碗大小來擺布人的學問,這也是一種後宮游戲。
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