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曾經風靡一時的現實版開心農場,卻於6月底徹底關門大吉。從無地可租到無人來租,這片曾經火爆的土地為什麼會如此『短壽』?究竟是什麼原因使這個現實版『開心農場』迅速地倒掉?
帶著這樣的問題,獨家深讀記者采訪了曾經在此『偷菜』的游客和專家。
玩家:好奇心促成火爆流汗不如點鼠標
記者采訪到了一位曾經多次到現實版開心農場上『偷菜』的網友。
記者:『您什麼時候開始知道有現實版開心農場的?』
網友:『去年10月份,去西山風景區玩的時候,忽然看到有一片地上掛著「開心農場游戲區」的大牌子,算是偶然間發現的。』
記者:『您當時為什麼會去體驗呢?』
網友:『因為我本身就經常在網上玩開心農場,這下子看見現實的了,於是就想體驗一下,當時的心情很激動,於是就抱著好奇的心態玩了幾次,發現很好玩!』
記者:『那麼,您通常都是什麼時候去玩呢?』
網友:『幾乎每周都去,每周六日,下班以後都會去玩一玩,覺得很像網上的開心農場。而且「實戰」起來的心情是很興奮的。』
記者:『可是,為什麼後來您不去了呢?』
網友:『因為玩的次數多了,就感覺很累。畢竟網絡版的跟現實的開心農場不同。』
記者:『您認為,網絡版的開心農場和現實版開心農場究竟有什麼不一樣呢?』
網友:『當然啦,網絡版的開心農場打開電腦隨時都可以玩,就算我上鬧鍾半夜爬起來「偷菜」,也只需要動動鼠標就搞定啦。可是,現實版的就不一樣了,必須要到山裡耕種,而且幾乎全是自己動手,雖然很新奇好玩,但是時間長了,作為長久不下地乾活的都市人,的確很難適應。』
記者:『那您覺得,是什麼原因導致現實版開心農場變得如此冷清呢?』
網友:『我覺得吧,這件事本身就是一個新鮮感,大家抱著好奇的心態去那裡玩,時間長了,新鮮感也就過去了。』
專家:
現實『偷菜』找刺激
要想『玩』好不容易
對於此事,獨家深讀記者采訪了浙江大學心理學老師姜乾金,姜老師對記者說:『如果網上農場玩家之間是互相對抗著偷菜,那就能夠滿足人與人之間的對抗和刺激的需要,以及成功後的成就感。這種對抗與成功隨著策略的變化雙方隨時需要調整,導致刺激總是能保持在新異狀態。這也就是人人皆知的滿足人的「賭性」。』
『但現實農場好像更多的是勞作帶來的新異感和身體運動後的放松感,但這種勞作是一種重復的動作,面對的是同一個固定的環境,很容易由新異到厭倦,僅可作為長期室內生活後的一種臨時心身放松手段。至於能否類似網上的方法在現實中也制造相互「偷菜」,來實現人與人之間的互動並帶來新異感、刺激感和成就感,恐怕不太現實。』
『所以來說,這兩種農場和偷菜玩法,「表面文章」上看好像差不多,實際上它們帶給玩家的刺激來源和感受是不同的。』
『實際上,「現實農場」在全國已經有不少人在嘗試,但可能需要考慮更多的「刺激」,如租有「農場小屋」滿足佔有欲和歸屬感,增加活動內容等,但還沒有聽說有很成功的。這位農場主應屬於經營決策上的失誤,至少沒有認識到「玩」字背後的心理學原因和規律。』姜老師如是說。
本版撰文新報記者王搏實習生趙晨
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