夜幕降臨,一家俱樂部裡響起詭異的音樂,『天黑請閉眼……』別以為這裡在進行什麼恐怖活動,其實是一大群素不相識的年輕人聚在一起玩一種正風靡中國白領群體的『殺人游戲』。調查顯示,我國約有100多萬人參與這一游戲,在北京、上海、廣州、天津等地甚至建立了專門以『殺人游戲』為主題的俱樂部,擁有會員數千名——作為成人游戲的一種,『殺人游戲』正在成為一種新興的休閑產業,每年產值數以億計。
現代白領為何趨之若鶩
都市白領平日大多工作緊張,可他們中為何有這麼多人對『殺人游戲』樂此不疲,甚至將其當成生活中不可或缺的調劑品呢?記者采訪發現,『好玩、刺激、釋放壓力』是他們玩『殺人游戲』最重要的理由。『玩這個游戲可以加深對彼此的了解,甚至引發不少對性格真實的思考。』一玩家如是說。中國科學技術大學的一位研究生告訴記者:『玩殺人游戲真上癮,特別是游戲中辯解的過程最激動人心,我們曾經有過一局爭論了4個小時的經歷。當你花費口舌成功說服他人取得最終勝利時,那種成就感特別令人興奮。』不少熱衷此游戲的人都表示,在玩游戲的過程中如何在蛛絲馬跡中找到有用的線索就需要考驗玩家的腦力。正因為如此,目前不少外資企業都會在其招聘和培訓程序中引入『殺人游戲』,因為它能夠鍛煉人的觀察能力、判斷力、邏輯推理能力以及表演能力,還能培養團隊精神。其實,『殺人游戲』旨在考驗玩家的腦力和團隊精神。
但一些從游戲中已經『掙紮』出來的玩家卻認為,『殺人游戲』就是一種互相栽贓和陷害,激發了謀害他人的快感,使人人都成了知人知面不知心的危險人物,使以前的朋友都不再像朋友更像騙子。人的善良、友誼、信任還有人性深處最柔軟的愛,都被這個恐怖猙獰的『殺人游戲』謀殺了。『和朋友可以喝酒、可以旅行、可以逛街、可以相互吹吹牛……但就是不能一起玩「殺人游戲」。』一公司白領說。
一場游戲所帶來的財富
上周末,記者探訪了位於魏公村附近、名為Xclub的『殺人游戲』俱樂部。在Xclub有點像錢櫃風格的大堂裡,近10個年輕人正坐在沙發上等待『入房』,大堂牆壁的電子屏幕上滾動顯示著各房間的人員名單。不久,大堂廣播響起,『5號房第3輪游戲完畢,可以進入。』這時馬上有人在服務人員的帶領下進入房間。服務人員介紹說想在Xclub玩游戲必須先填寫個人資料,花10元辦理會員卡,然後每玩一小時還要再交10元。負責培訓的一個女孩告訴記者,Xclub裡的游戲是非常專業的『殺人游戲』,法官由俱樂部服務人員擔任,會員則按殺手、平民、警察分成三組,最多每4人一組,組員之間要相互配合、保護,以贏得勝利。
Xclub的老板本身就是一名『殺友』,2002年他第一次接觸到這個『殺人游戲』,從此一發不可收拾。在他進入這個圈子兩年之後,他發現了一個越來越龐大的族群。這個族群包括包括了演藝界人士、媒體、公關、廣告、外企職員、企業高管等各個行業的人們。他們身上有著巨大的消費潛力。但那時玩游戲的場地還多局限在避風塘、酒吧、咖啡廳等地方,由於吵鬧、嘈雜、不規范等多種因素讓很多『殺友』都不能盡興。於是他開始考慮能否做一個俱樂部,把『殺友』們聚集在一起。2004年12月第一家『殺人俱樂部』成立了。很快,其他名頭響亮的殺手們也都紛紛集結資金成立『殺人俱樂部』。在短短半年的時間裡,北京迅速出現了8家『殺人俱樂部』。會員人數已經接近5萬名,還有源源不斷新加入的會員。大部分『殺友』本身的收入都屬於中等偏上,這些信息本身就是一個財富。殺人俱樂部之一逗酷的老板說:『500萬元的投資不到一年收回,這樣的盈利速度已經非常不錯了』。正是因為這樣的盈利速度,加上還有90%以上未被開發的市場,致使許多人加入到追逐這個財富的行列中。采用連鎖店的形式就成為把這個產業做大做強的一條途徑,Xclub已經迅速在朝陽區開出了它的第二家分店。Xclub的老板告訴記者Xclub『殺人俱樂部』的重慶連鎖店剛剛開業,而在年底,成都、青島、鄭州等二線城市的連鎖店將全部開出。上海和廣州的連鎖店也將隨後開出。據記者了解其他幾個殺人俱樂部也都有類似的打算。
除了通過連鎖店的形式搶佔其他城市的地盤以外,電影、話劇、電視劇、網絡游戲、餐飲等行業都將要或已經成為這條產業鏈的重要組成部分。2004年,迷上『殺人游戲』的導演阿甘拍攝的《天黑請閉眼》票房突破2000萬元。而目前《天黑請閉眼2》正在籌備中。『殺人俱樂部』與電視制作公司和電視臺的合作也正在展開。目前一檔嶄新的綜藝節目已經成型,並且第一期節目已經制作完成。這個根據『殺人游戲』的游戲規則改編的電視節目將在明年推出,這一切都昭示著這個不起眼的市場潛在的巨大商機。
除此之外,與『殺人游戲』相關的服裝飾物也迅速成為這個產業鏈中的一環。『殺人游戲的衣服、帽子、鑰匙鏈、鼠標墊等都已經開發出來,我們正在讓它們變成商品。』Xclub的副總經理袁小姐告訴記者,『我們開發的「殺人面具」已經申請專利。10月還會出版一本月刊——《X檔案》,這也是國內第一本與「殺人游戲」有關的刊物,但是目前這本刊物還是作為宣傳品,但是在適當的時候,我們會把它也做成一個品牌。』另外參照『殺人游戲』的規則和游戲啟迪心智的特點,相關的實體游戲和網絡虛擬游戲正在研發中。這些游戲一旦推廣開來,將成為下一個賺錢機器。
專家說法
『殺人游戲』的風行引起了一部分社會學家的擔懮,認為游戲名稱本身具有引導暴力、宣傳暴力的煽動性,同時,在游戲過程中,無論這個人平時是多麼純真善良和誠實,一旦在『殺人游戲』中扮演殺手角色的時候,都要竭力隱瞞自己的身份,想盡一切辦法除去有威脅的人,最終『殺』光所有的人,而欺騙、謊言、偽裝都是必需的手段。那麼,長此以往,『殺人游戲』是否會將人性引向虛偽、欺詐?
社會學家王開玉的看法是:『殺人游戲』只是真實模擬現實社會中正當競爭被淘汰的一個過程,游戲中的偽裝和狡辯,相當於競爭過程中采取的種種策略,這種游戲的風靡是當代青年面對各種競爭壓力內心不安全感的表現。現代年輕人正承受比以往更高強度更多競爭的工作壓力,不僅如此,這一代年輕人多為獨生子女,他們還要擔負更多的家庭責任,『殺人游戲』提供了一個脫離現實的虛擬空間,可以讓人暫時退出社會舞臺,在游戲中緩解壓力,游戲中的『殺人』和辯解都是適時的發泄,對現代人的心理健康不會有特別明顯的負面影響。
中國心理保健師李文中在網上曾撰文指出,參與者保持健康心態很重要,切莫使參與者將現實生活中的上司、或與己有矛盾者都設為假想敵,通過一遍遍的游戲增強心理怨憤,從而影響彼此在現實生活中的關系。
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