網絡戰場:國家間博弈的新舞臺
因搬遷蘇軍解放塔林紀念碑而導致與俄羅斯關係緊張之後,愛沙尼亞從4月底到5月中旬連續遭到大規模網絡攻擊,政府部門、主要政黨、媒體、銀行和各大公司的網站都陷入癱瘓。
面對持續不斷的大規模網絡攻擊,愛沙尼亞向北約夥伴緊急求助。目前,北約已經派出頂級的網絡恐怖專家前往塔林,協助愛沙尼亞政府調查此事,並且幫助愛沙尼亞政府加強網絡安全。北約總部的一名官員說:“這是操作安全的問題,我們對此非常重視。這直接觸及了北約工作方式的核心。”
不過,北約專家對切實指證俄羅斯向愛沙尼亞發動網絡戰信心不足。芬蘭網絡戰專家米科表示,很難證明這次攻擊與俄羅斯政府有關。事實上,如果俄羅斯真想對愛沙尼亞發動網絡戰,那麼後果應該會嚴重得多。
儘管如此,北約和歐盟官員仍然私下裏認定,這是已知的第一例真正意義上的“國家間網絡戰爭”。這將是一件具有標誌性意義的事件,網絡虛擬空間正在成爲大國博弈的新舞臺。
網絡戰是信息時代特有的新戰爭概念,網絡戰是敵對雙方運用網絡技術在政治、經濟、軍事、科技等領域,爲爭奪信息優勢而進行的鬥爭。未來戰爭在某種程度上將是一場鍵對鍵的戰爭。美國著名軍事預測學家詹姆斯·亞當斯在《下一場戰爭》中預言:在未來的戰爭中,計算機本身就是武器,前線無處不在,奪取作戰空間控制權的不是炮彈和子彈,而是計算機網絡裏流動的比特和字節。美國空軍新近制定的《國家網絡戰軍事戰略》首次將網絡空間界定爲可以採取軍事行動的一個領域。
事實上,美國政府早已從戰略高度認識和研究了網絡戰這一新的戰爭形式,並在實踐中加緊對網絡空間制高點的爭奪。2005年3月,美國國防部公佈的《國防戰略報告》明確將網絡空間和陸、海、空、天定義爲同等重要的、需要美國維持決定性優勢的五大空間。2006年7月,美國空軍在路易斯安那州巴克斯代爾空軍基地成立了第一支網絡戰大隊——第67網絡戰大隊,其任務是保證美空軍在戰時和平時都能夠實施網絡戰,並且有能力對抗試圖對美軍網絡發動攻擊的潛在對手。2006年底,美軍組建了一支媒體戰部隊,這支特殊部隊每天24小時鏖戰互聯網,與美國軍方認定的“負面”輿論作戰。
今年5月,美國空軍組建的第一個網絡戰司令部也已經形成戰鬥力。該司令部最終將升格爲一個由四星空軍上將領導的一級司令部,成爲與空中作戰司令部、空中機動司令部等其他9個一級司令部平級的單位。按照計劃,整個美軍的網絡戰部隊將於2030年左右全面組建完畢。屆時,它將擔負起網絡攻防任務,確保美軍在未來戰爭中擁有全面的信息優勢。
俄羅斯賦予了網絡戰極高的地位,明確將其稱之爲“第六代戰爭”。在俄軍看來,網絡戰實際上已成爲一種變相的突擊樣式,起到了與火力突擊效果相同的作用,而網絡電子戰器材,也已成爲直接毀傷敵人的強大手段。據報道,俄軍正在加緊研製網絡戰武器,並在“遠距離病毒武器”、“微波武器”等方面取得了重大進展。
目前,印度組建了有自己特色的“網軍”——陸海空三軍聯合計算機應急分隊,徵召“黑客”入伍也被納入了他們的議事日程。同時,印軍也在位於新德里的陸軍總部建立了專門負責網絡中心戰的網絡安全部門,他們還將在所有軍區和重要軍事部門的總部建立網絡安全分部。這些部門將負責審查印軍現有網絡的安全狀況。此外,印軍還同印度科學院、印度技術學院等地方信息技術專業機構合作,努力提高網絡作戰能力。
日本自衛隊當前也正在大力發展網絡作戰能力,已經組建了一支由陸海空自衛隊計算機專家構成的5000人左右的網絡戰部隊,專門從事網絡系統的攻防。事實上,在日本2005—2009年度《中期防衛力量發展計劃》中,就已明確提出了新的作戰理論——“癱瘓戰”。日本軍方認爲,“網絡癱瘓戰”將是“癱瘓戰”的重中之重,因爲隨着戰爭的信息化,戰場也將日益趨向網絡化,而令敵人的作戰網絡“癱瘓”,將起到事半功倍的效果。
此外,朝鮮、以色列等國也都組織了自己的“黑客部隊”或者網絡戰部隊,並已經在實戰中大顯身手。
在信息化社會裏,一切政治、經濟、文化和軍事活動都將圍繞計算機網絡這個中心來進行;在未來的信息化戰爭中,誰擁有了制網絡權,誰就能奪取在陸、海、空、天多維空間裏行動的自由權,網絡戰場也就成了大國博弈的新領域。在網絡戰這個剛剛被正式確認爲戰爭的追逐和碰撞中,毫無疑問,美國處於世界領先地位,並且率先悄然形成戰鬥力。形勢逼人,中國也必須抓緊應對挑戰。
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