資料圖: 7月16日,濟南一位網絡遊戲者在觀看著名的網絡遊戲《魔獸世界》的防沉迷系統。這個系統採用賬號身份證重置系統,可以有效地防止未成年人沉迷其中,遊戲時間超過3小時後將降低遊戲的樂趣和獎勵。新聞出版總署與教育部、公安部等八部委聯合宣佈,7月16日全面實施網絡遊戲針對未成年人的防沉迷系統。
昨天零時起,醞釀了一年多的“網遊防沉迷系統”正式在全國全面投入使用,凡是未安裝防沉迷系統的網絡遊戲一律不準公開投入運營。事實上,盛大、金山、網易等網遊運營商從去年開始已在11款遊戲中進行了防沉迷系統試點,但記者發現,玩家們層出不窮的破解招數也讓防沉迷系統面臨尷尬。
身份證生成器網上熱賣
據悉,防沉迷系統的主要作用是針對網遊未成年玩家在遊戲時間和經驗值、虛擬物品上進行限制。每日累計3個小時爲健康遊戲時間,玩家可以獲得正常的經驗值和虛擬物品;每日累計3個小時到5個小時爲疲勞遊戲時間,玩家只能獲得一半的經驗值和虛擬物品;超過5個小時則爲非健康遊戲時間,玩家不能獲得任何經驗值和虛擬物品。未成年人身份的確定則是通過一套對玩家姓名、身份證號等信息的驗證系統來完成。
於是,如何搞到一套成年人的身份證信息成了許多遊戲論壇上玩家熱議的話題,名爲“身份證號碼生成器”的軟件更是成了網上的搶手貨。記者在一個名爲“遊戲先鋒”的網站看到,該網站上的“身份證號碼生成器”每日下載次數高達五萬多次。
記者與多位玩家交流後發現,當註冊遊戲賬號時,只要身份證號碼真實存在,系統便會放行,但身份證號碼和註冊者真實姓名是否匹配,系統不能及時分辨,這便讓“身份證號碼生成器”之類的軟件鑽了空子。
據防沉迷系統開發部門表示,運營商需定期將填寫信息顯示爲成年人的玩家資料提交公安部門進行驗證,一旦發現身份證號碼與姓名不符,用戶便不能通過公安機關驗證,從而被視爲未成年人納入防沉迷系統。但在此之前卻存在着一段時間的監管“真空期”,用戶使用生成的身份證號碼也能照樣遊戲。“如果哪天查出來了,我再換一個身份證號就是了。”玩家“灰灰”滿不在乎地說,反正軟件可以隨機生成上百個成年人的身份證號碼。
玩家破解“花招”多
在“身份證生成器”之外,有些玩家則挖空心思去搞到真的成年人身份證。記者在另一家遊戲社區中看到,論壇上出現了多個求購成年人身份證信息的帖子,並有一些網民在回覆中留下了聯繫電話聲稱可以出售。
有六年多網遊經驗的高中學生賈楠告訴記者,申請好幾個賬號就可以不用受到防沉迷系統的限制,“用一個主號來升級,再申請幾個別的賬號賺錢或者打裝備,就能多打幾個小時了。”他還透露,自己的有些同學通過登錄國外服務器或者私人服務器,一樣可以“繞道”規避防沉迷系統。
防沉迷“治標”容易“治本”難
“我覺得防止青少年沉迷網遊,最主要的還是對網吧嚴格管理。”一位初中學生的家長蘇女士向記者表示,孩子在家裏上網時間長了,家長肯定會干涉,而大部分青少年是在網吧玩網遊。她認爲切實做到禁止未成年人出入網吧,才能最大程度地限制他們玩網遊的時間。她同時建議,應該對遊戲點卡販賣給未成年人進行限制,比如像國外禁止向未成年銷售酒類那樣,需要顧客出示身份證表明已滿18歲。
而北京166中學的一位劉姓初中教師則認爲,對於青少年沉迷網遊最根本的解決辦法不是去封、去堵,而是儘可能地豐富他們的課餘生活,讓青少年擁有更多健康的娛樂選擇。同時讓他們樹立正確的人生觀和價值觀,能夠正確認識和對待遊戲在生活中的位置。
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