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最近,有“全國戒網專家”發明了一種以電流刺激腦部來治療網癮的方法,還很有市場。不過,衛生部發出通知稱,這種“電擊治療網癮”技術的安全性尚不確切,暫不宜應用於臨牀,因此要求停止該療法的臨牀應用。(據7月14日《新京報》報道)
網癮的確很可怕,要不然,一些網絡遊戲也不會被稱爲“電子海洛因”了。事實上,那些網遊過度成癮的孩子,某些行爲特徵與毒品成癮行爲的確有着許多相似之處。由此看來,治療網癮也就成爲了一個迫切需要解決的時代課題。
這意味着,如果誰真的能夠擁有一套有效醫療網癮的技術手段,一定會擁有龐大的市場,甚至能夠帶來巨大利潤。這個電擊的醒腦療法之所以能夠受到如此關注,本身也就證明當前對治療網癮有着迫切的需求。顯然,作爲一種醫療手段,其基本前提就是安全性保障,就是不能傷害到被醫療者的合法權利。而“電擊治療網癮”最大的問題,其實也就是存在安全隱患與權利隱憂。更重要的是,這種“電擊治療網癮”的旗號很可能是一種牟利的幌子。
在我看來,治療網癮不能捨本逐末。一些網絡遊戲之所以成爲吞噬靈魂的魔鬼,最重要的原因,還是在於對網遊行業本身的規範管理存在嚴重的缺位。近年來,網遊產業獲得了極大的發展,網絡遊戲商獲得了極大的利潤,設計理念不斷與“國際接軌”,網絡遊戲越來越引人上癮。但是,網絡遊戲一直缺乏有效的法治管理。在這樣的情境下,網遊產業越來越偏離公共責任,製造出一些“電子海洛因”,使缺乏自我保護意識的未成年人上癮成災。
當然,不讓網絡遊戲成爲吞噬靈魂的魔鬼,不讓網遊成爲讓青少年永遠無法清醒的噩夢,除了賦予網遊行業以公共責任外,也需要教育進行正確的精神引領。教育的本質是喚醒,防止青少年沉湎網遊,必須強化教育的喚醒功能,來讓人們的心靈不再趨於呆滯、機械、麻木、迷失,那樣,他們的靈魂纔不會被網遊的魔鬼所吞噬。
所以,“治療網癮”,現在不應簡單依附於暴力極刑來侵犯未成年的權利,而是通過有效的法律與行政手段,一方面從源頭上堵住“電子海洛因”的產生,另外一方面,就是依靠教育的喚醒功能,讓未成年人自覺遠離那些可能吞噬靈魂的網絡魔鬼。(單士兵)