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天津北方網訊:針對網絡游戲的內容管理,文化部日前明確提出建立網絡游戲經營單位自我約束機制,完善網絡游戲內容監管制度。要求網絡游戲企業要創新游戲規則,改變以『打怪』『昇級』為主導的游戲模式,對游戲玩家之間的PK、婚戀系統等進行嚴格限制,采取技術措施加強對未成年玩家的注冊指導和游戲時間限制,加強對網游產品研發環節的引導,從源頭改善網游內容及沈迷問題。
近兩成青少年每周網游20小時
本市最近一項調查顯示,大型網絡游戲玩家中,未滿18周歲的青少年佔整體玩家總數的17%;在青少年網絡游戲玩家中,平均每周游戲時間在20小時以上的青少年玩家佔到19.1%。一些青少年沈迷於網絡游戲,影響了學業和健康,有的甚至走上了違法犯罪的道路。
網游不能只是『偷菜』『江湖』
2009年最流行的一句話可能就是『你偷菜了嗎?』這充分說明網絡游戲同質化非常嚴重,產品結構不合理。本市可樂多網絡游戲公司負責人介紹,以『打怪』『昇級』為套路的玩法已經成為自主研發MMORPG類游戲的標准公式,而對於休閑游戲來說,國內的游戲公司在某款休閑游戲取得成功後常會盲目地緊隨其後推出類似游戲。2009年以來,火爆的社交網絡游戲大量集中在『種菜』『江湖』等游戲中。
本市將淨化市場嚴查低俗網游
從文化部門了解到,本市將改進內容審查機制,加強市場監管力度,引導建立行業內自我約束機制,進一步規范網絡游戲市場監管。市文化部門和綜合執法機構深入開展整治互聯網低俗之風、整治網絡淫穢色情、整治互聯網和手機媒體淫穢色情及低俗信息等專項行動。在未成年人保護方面,除出臺相關法律法規政策外,要進一步重視網絡游戲內容審查和監督管理,引導網絡游戲研發方向,限制有礙於未成年人道德觀、價值觀、世界觀培養的游戲功能,有效解決未成年人沈迷游戲等問題,遏制網絡游戲對於未成年人的不良影響。
本市網游專家表示,激烈的市場競爭將促使游戲開發企業創新。市場競爭的激烈程度不斷加劇,網絡游戲公司必須突破當前同質化的競爭,下一步網絡游戲開發商將會在玩法創新上取得突破。和街機、單機時代豐富的游戲玩法相比,網絡游戲可以創新的點還很多。可以預計,未來三年中國的網絡游戲類型將更加豐富,不斷出現新的產品填補細分市場。作者:王麗
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