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天津北方網訊:玩膩了短信、QQ、MSN,厭煩了靠打字交流產生的距離感,追求低碳環保的玩樂方式……於是,桌游,一種不插電的『面對面』游戲在津城悄然興起,目前大小桌游吧僅十幾間,多數聚集在高校和高檔寫字樓附近。『桌游』目前星星點點不成規模,但它的顧客主體是『80後』『90後』人群,主要承載朋友聚會、交友相親的功能,所以不少玩家看好它的市場空間。
『桌游相親比電視相親靠譜』
簡約的設計、軟軟的沙發、柔和的燈光讓人有種家的感覺,這是時下桌游吧日漸走俏的重要因素。『我們提倡和陌生的朋友拼桌坐,既能玩游戲又能結識新朋友。』桌游吧老板圖圖說。
經常去桌游吧的小倩還是一名在校大學生:『我平時不喜歡玩網絡游戲,覺得挺沒意思,但桌游不同,可以考驗人的分析推理能力。我還交了幾個好朋友。』小倩說,她從一些桌游愛好者開通的論壇和QQ群裡發現,一些年輕男女甚至因桌游走到一起,成為終身伴侶。『從玩桌游能了解人的言談舉止,總比上電視相親節目靠譜多了吧。』小倩笑著說。
『網絡太虛,面對面纔真實!』
桌游吧的店主也以『80後』為主,他們大多數是剛畢業就投身桌游事業。圖圖和歪歪是典型的『80後』。一次二人在北京相聚,偶然來到一家桌游吧,用圖圖的話講:『厭倦了網絡時代的虛幻,那種驚險的角色扮演,讓我們感覺到一種不一樣的人生,我們兩個大老爺們從此愛上了桌游。』之後,圖圖和歪歪回到天津,在天津最為著名的兩所高校附近開了這間桌游吧。『這裡有天大和南大,還有很多寫字樓,學生和白領對新鮮事物的接受能力比較強,而且他們也是接觸網絡最多的一些人,我覺得桌游應該能引起這些人的共鳴。』如今,開業近一年,來玩的人越來越多,顧客群體以80後、90後為主,雖然不能與北京和廣州相提並論,但仍在朝著好的方向發展。
記者調查
大半『桌民』曾是資深網民
據了解,喜歡玩桌游的人,一大半曾經是資深網民。『上大學時,沒日沒夜上網,同一宿捨的同學說句話都用QQ,那時候整個人都沒什麼精神。』每周都至少去桌游吧玩三次的『80後』白領小艾談起過去的經歷,有些不堪回首的感覺。『感覺現在的年輕人彼此之前缺乏交流,網絡成了唯一的消遣。』
自從在同學的帶領下進了一次桌游吧後,小艾愛上了這種面對面交流的游戲,他說就像回到了初高中學生時代。『那時候同學們每周都要聚在一起,打撲克,還設置懲罰措施,輸了要表演節目,上大學後大家各奔西東,到了工作單位也是各忙各的,很少能有這樣的集體活動了。』小艾坦言,如果說桌游游戲本身好玩,還不如說桌游讓人找到了城市裡久違的集體活動的樂趣,『與游戲伙伴面對面,用眼神和一舉一動來看穿對方的布局,講究協作和默契,讓人越玩越開心。』
專家分析
健康的游戲就能慢慢火起來
社會學家郝麥收認為,桌游是一種返璞歸真的游戲形式,當現代人的生活逐漸被電子科技所掌控,人與人的交流越來越少,人們無論在工作還是家庭生活中,唯一的工具就是電腦,彼此之間很少交流,活得很『機械化』。而桌游正好可以讓人們回歸最初的面對面的交流方式和娛樂休閑方式。『每種新生事物的出現肯定都有一個過程,桌游也不例外,可這種健康的游戲肯定慢慢會火起來。』
而心理學家也認為,桌游能讓市民放松身心,是一種減壓和緩解抑郁情緒的途徑,在抑郁癥多發的壓力社會,桌游能給人減壓,也能給人們生活帶來樂趣。
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