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12日最熱鬧的網絡新聞莫過於一條微博上的轉帖———稱文化部可能著手取消或改良偷菜游戲,因其無益於開發智力,過度泛濫引發社會負面作用,甚至有律師已做好就該游戲的不良影響提起公益訴訟的准備。
文化部有意取締『偷菜』?此消息從12日一早便開始被熱鬧轉帖和評論。所鏈接的報道顯示,事起甘肅天水婦女李某受網上『偷菜』游戲誤導,上演現實版偷菜鬧劇而違法被拘一案,當地媒體就此事采訪了文化部文化市場司執法監督處。一位姓李的值班人員表示,『偷菜』游戲確實能提供一個充滿自然情趣的虛擬網絡平臺,但互動『偷菜』功能屬於簡單機械的操作,並沒有啟迪思維和開發智力的益處。接下來,他們會把相關意見收集上報,『有可能對此類游戲的「偷菜」功能逐步取消或進行改良,徹底為廣大網民提供一個積極向上的虛擬平臺,減輕對青少年道德及價值觀的負面影響和危害』。
到羊城晚報截稿時為止,文化部尚未對此說法給予說明或證實。值班人員的意見僅代表他個人,還是表達了文化部的某種考慮,不得而知。
羊城晚報記者隨即聯系廣東省文化廳、新聞出版局相關人士,他們均表示對此事尚不知情,更未得到過來自主管部門的指令或信息,暫時不予置評。
網友激辯『偷菜』去留雖然在報道中所附的一個網民調查顯示,52%的參與者支持將『偷菜』游戲網站關閉。但是,網友評論以及微博上的反應幾乎呈現出『一邊倒』的態勢,大家都反對以『關閉』或者『取締』的手段對待這款游戲。
『插畫師小飛』說,游戲的主要功能是娛樂,本來就不是益智;再說,不益智的游戲多了去了,難道都要禁止嗎?『夏秋冬』比較理性,認為『網上偷菜』與天水婦女進菜地偷菜沒有必然因果關系。有人把游戲當現實或是當模板復制生活,不是游戲的錯。叫停實屬因噎廢食。『汪熙傑』表示:『雖然我不玩,但廣大人民群眾喜歡,你就不能說取締就取締!』
不過,也確實有人贊成叫停。例如『常在猩間』就說:『趕緊取締。解放這一代中老年上班族以及部分公務員,政府公職人員,還有一部分無聊的學生。』
爭論也從網上蔓延到現實中。資深『開心農場』玩家『sunflower』告訴羊城晚報記者,對於絕大多數游戲參與者而言,心態也就是『把自己種的菜給大家分享』,而且不會涉及真正的金錢投入或者裝備損失,所謂『取締』確實言之過重了。
中山大學大四學生小黃說,周圍沈迷其中的同學確實很多,但這還是屬於個人的愛好行為,沒有必要強行制止。大學教師滕先生說,作為一名家長,自己也會限制孩子上網玩游戲的時間,但是反對動用行政和法律手段來對待一款游戲。
其實,有關『偷菜』的風波這已不是第一起。去年年底就曾傳出消息,文化部要求『偷菜』游戲改名。而『開心農場』開發商『五分鍾游戲公司』隨後也證實,順應文化部即將出臺的社交游戲管理政策,該公司已經自願將『偷菜』改為『摘菜』,而且還針對一些沈迷偷菜游戲的偏執狂,對游戲規則做出了修改,即調低游戲裡每天可以采摘的菜的數量上限,以避免用戶花費大量精力在其中。
那麼這一次,『偷菜』游戲還能過關嗎?
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