2004年,是中國電子競技產業不平凡的一年,國家體育總局正式將"電子競技"列入全國運動會比賽項目,中國第一支電子競技國家隊已於6月12日在瀋陽成立。正規的電子遊戲競技開始成爲一種主流的運動。
如同百米短跑在田徑比賽中的地位,CS在電子競技項目中的影響力不容忽視。CS(Half-Life:Counter-Strike的簡稱)中文名叫"反恐精英",是當今世界上最流行的、以團隊爲基礎的、採用回合制的多人遊戲,它把玩家分成了"恐怖分子"和"反恐怖分子"(即俗稱的"警察")進行對抗。CS有着多個不同的任務,幾乎每個任務都有兩種特定的目標,一種是救援人質,一種是清除敵人的一些設施。當遊戲的某一方在規定時間內完成了上述任務或全殲對方,就取得一個回合的勝利,遊戲則重新開始。
據保守估計,全球範圍內CS愛好者人數約爲2億。
普遍的看法是,“電子競技”是男人的天下;女孩子玩電子遊戲、成天“打打殺殺”,似乎違背了她們溫柔文靜的本性。然而,近日四川成都卻活躍着一組女子電子競技選手的身影,這支完全由20來歲年輕女子組成的成都CS(反恐精英)戰隊成了男性戰隊的噩夢,她們一路過關斬將,殺入了在該市舉行的十運會電子競技預選賽32強,取得了目前CS全國比賽中女子所能取得的最好成績。
這支“Amon戰隊”的隊長“33”(戰鬥代碼),更是以其精準的槍法、靈活的身手,當然還因爲她出衆的美貌,被冠以“CS首席美女”的稱號。日前,筆者在成都和她遭遇了。
“CS首席美女”一瞥
初夏小雨籠着錦城的街道,在成都倪家橋路上,筆者終於見到了“33”。她依舊和網上流傳的照片中一樣美麗可人:略經染色的披肩秀髮編成流行的數縷,牛仔褲、慢跑鞋,白襯衣外罩着一件深藍色的細毛線衫,一雙大眼睛頗有英氣。她微笑着說:“我名字叫郭珊珊,他們都叫我珊珊,成都話中‘33’和‘珊珊’同音,所以有了這個戰鬥代碼。”不難想像,有着如此容貌的郭珊珊目前真正“效力”的是四川電視臺新聞現場的出鏡記者。
郭珊珊是一個人來的,她很願意讓筆者會一會戰隊的其他姑娘,在一處網吧,這支神祕的Amon戰隊正進行着“夜間短訓”。Hotstar、
Nini、Z.n和Seven,這些隊員其實都在成都工作或學習。Nini真名郝佳妮,23歲,四川音樂學院教師;Seven真名劉婷,20歲,四川大學醫學院大三學生;Hotstar和Z.n分別叫邱珊和詹妮,是四川大學英語系和西南政法大學法律系的大四應屆畢業生,年齡只有21和22歲。
這支女子戰隊,是今年5月才成立的,但她們的前途爲人們看好。一羣女孩坐成一排,在電腦前殺得天昏地暗,旁觀者看着她們激烈精彩的戰鬥場面,都投來羨慕的眼光。然後在每次訓練結束後,她們坐在成都隨處可見的茶館裏,開始了每天必須進行的“戰術總結”。詹妮從畫筒中取出全套戰術地圖在桌上展開,郭珊珊和隊友耳語起來,儼然像諾曼底登陸戰中101空降師的傘兵戰鬥小組在召開火線會議。
但出名也給她們帶來了巨大的壓力。“比賽時間越來越近了,本地媒體對我們戰隊轟炸式的報道,讓我們感覺壓力很大。最近我們上線都不敢使用隊名,一是怕被騷擾,二是因爲配合尚不熟練。”郭珊珊說,他們必須全身心地準備即將到來的比賽。
兩萬小時訓練只爲榮譽
和郭珊珊“單挑”,簡直是一次受虐。
爲了觀察郭珊珊的競技狀態和操作水平,筆者和她進行了一次力量懸殊的對決。儘管作爲非職業選手的筆者經常採用“非騎士道”手段,想盡辦法躲在暗處算計郭珊珊,然而她手中的槍依然毫不留情,一次次在筆者操縱的“恐怖分子”身上射出透明窟窿。
郭珊珊的左手飛速地在鍵盤上舞動,右手靈活地轉動鼠標,眼光彷彿被屏幕裏的磁石吸住了一般,哪怕有一次很微小的操作失誤,她就會蹙起柳眉。
晨報:“爲了達到今天的水平,你總共進行了多長時間的訓練?”
郭珊珊(想了想):“應該有兩萬小時,從大學時開始,我每天玩CS的時間不會低於10個小時。”
晨報:“確切地說,你是什麼時候開始玩這個遊戲的?”
郭珊珊:“大一寒假吧?我是雅安市人,1999年9月份考入成都理工大學新聞編導專業。2000年寒假放假回家後,我覺得很無聊,經常到網吧上網,我是那個時候接觸並愛上剛剛流行起來的‘反恐精英’的。玩起來就一發不可收拾了,每天通宵,第二天白天睡覺。”
晨報:“你這麼做你家人反對嗎?經常熬通宵,對女孩子的健康應該不是一件好事。”
郭珊珊:“如果一個人愛好一件事,別人是干預不了的。你說得對,爸爸媽媽最初也很擔心我的健康,但到目前爲止,我的身體好像還行,而且
CS也玩出了樣子,他們也不說什麼了。”
晨報:“整天把時間花在CS上,你圖的是什麼?不會影響學業嗎?”
郭珊珊:“對學業肯定是有影響的。詹妮曾有過3天3夜不出網吧的經歷,長期熬夜使她的圓臉也漸漸瘦削起來。戰隊的其他成員,學習成績也因爲玩遊戲直線下降。我們不提倡在校學生學我們這樣玩CS,但對我個人而言,愛好壓倒了一切,我追求的不是金錢,而是一個高手在同齡人中那種凌駕一切的榮譽!每當進行正式比賽時,都會聽到這樣的聲音———‘哇!這姑娘槍法太好了!’;更多的時候,你會看到驚訝的眼神、難以言傳的羨慕。在這樣的時候,那種自豪是難以形容的……”
到底什麼纔是他們的歸宿?
郭珊珊,這個外表秀麗可人的女孩,舉手投足透着靈巧,她說:“電子遊戲能讓你身心靈活。”然而,她也無法脫離自己本來的職業———新聞記者。雖然花了很多時間在CS上,她依然每天去單位上班。
她坦言,自己能在CS上取得成就,和同事、領導的支持是分不開的,“我玩CS,同事都鼓勵我,取得成績後,領導也很高興。我們領導比較開明,CS是新生事物,我們還可以藉此作些策劃。”但是,這個耗費時間的愛好,肯定會和工作搶時間,郭珊珊除了合理安排自己的空閒時間外,更多的時候只好犧牲睡眠。
“電子競技達到職業水平後,你會不會放棄現在的工作,轉而做職業玩家?”回答這個問題時,郭珊珊的神情似乎有些失落。成爲職業玩家,是郭珊珊的一個夢想,但她認爲這個夢想很難實現。她坦言,Amon戰隊目前要尋找一個贊助商易如反掌,但她們還沒有打算找。由於國內比賽男女不分組,她們的實力很難和真正頂尖的男選手抗衡,“因爲女選手的反應速度和果斷程度都不如男選手,因此當今世界的CS頂尖高手幾乎沒有女選手。”郭珊珊的男友,正是在國內如日中天的職業戰隊NS戰隊的隊員,並已經初步通過了6月12日的中國電子競技國家隊選拔。郭珊珊承認,是CS成就了這段“戀情”。提起兩人的遊戲水平差距,郭珊珊心服口服:“每次對決,能殺他幾次就不錯了,女選手和男選手的實力差距是明顯的。”
讓她感覺難以成爲職業選手的最大原因是,CS競技也吃的是“青春飯”,“選手最好的狀態是十幾歲的時候,超過25歲就不行了。”而Amon戰隊的平均年齡已經超過21歲。戰隊成員在“正常社會”中都有自己的位置,成爲職業玩家,意味着他們要放棄很多,意味着“機會成本”太大。
中國電子娛樂產業成長迅速,有數據顯示,中國網絡遊戲的銷售額2003年爲9.1億元,今年預計爲19.7億元,到2006年,網絡遊戲的市場規模將實現83.4億元。飛速發展的新產業引起了國家的重視,也催生了中國的第一批職業玩家。
但他們的“壽命”究竟會有多長?這支花木蘭戰隊能堅持多久呢?
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