遊戲能夠使人與人之間增進友誼,能夠使身心得以放鬆,有的還有助於增加智力和體力。當然,過分沉溺則一律都有害,這幾乎是所有遊戲的共同規律,並不是“殺人遊戲”所特有的。所以,對“殺人遊戲”也不必大驚小怪,甚至不必對它另眼相看。它就是一種普通的遊戲,與心理變態什麼的不沾邊兒。
但令我驚訝的是在那一組有關“殺人遊戲”旁邊的一篇文章《不可預測的瀕死感》,仔細讀來,卻是一篇關於心理原因引起的心臟極度難受的現象。不禁回憶起二十年前,大約是在高考前夕,我在書店買書,突然間有了那種心臟極其難受的感覺,渾身冒虛汗,感覺自己馬上就要死掉似的。回到家跟爸媽一說,可把老兩口嚇壞了,帶我去醫院一通檢查,硬是查不出毛病。現在明白了,這是心理原因造成的,只因爲臨近高考,緊張累的。
於是乎想到了遊戲的使命。遊戲,說白了就是玩,孩子愛玩是天性,成年人其實也愛玩,只是迫於社會環境與倫理壓力而得不到機會,不能放開手腳遊戲罷了。有一次,無意中經過天津樂園附近一家智力玩具商店,被熱情的店主拉進去,好傢伙,竟然發現自己是那樣的流連忘返!仗着自己學過一些物理知識,一個個破解那些有趣玩具的奧妙,竟是其樂無窮!由此可知遊戲對人來說是多麼重要!亦由此想到如今的許多孩子是多麼不幸,該遊戲的年歲,卻被各種考試壓得喘不過氣來,難道要等將來到了我這般年歲才補當年心願嗎?
遊戲是人的本性。遊戲神聖不可侵犯。不遊戲,毋寧死。
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