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7月16日,網絡遊戲防沉迷系統在全國正式投入使用,這無疑是件好事。可反過來想,網絡遊戲只有未成年人在玩嗎?“沉迷”在網遊裏的僅僅是未成年人嗎?《2006年度中國遊戲產業報告》顯示,2006年中國網遊玩家3112萬,未成年玩家數量不足10%。
筆者在某貼吧裏看到一個《老婆,希望你不會死在勁舞裏》的帖子,內容是:老婆沉迷在勁舞團這個網絡遊戲後,漸漸脫離了現實,並在遊戲裏認識了一個虛擬“老公”,甚至到了要和現實老公離婚的地步。
帖子內容的真實性先放到一邊不說,成年人因迷戀網絡遊戲分手、離婚的卻大有人在。當然,成年人相比較未成年人具有更好的自制力,但由於成年人有一定的收入,並且可支配自己的時間,當他們沉迷於某種事物時,將更加瘋狂。
當我們大張旗鼓地防止未成年人沉迷網絡遊戲的時候,越南對此也採取了一些措施。與我國不同的是,越南防的不只是未成年人,他們的法規目的性更明確:甭管你是誰,都別想在一個身份證上玩一款遊戲超過5小時!
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