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今年的六一兒童節,從某一方面來說,過得頗為不平靜。作為兒童節獻禮片,動畫影片《超蛙戰士》歷史性地創造了票房首日500萬的奇跡。然而,它同時也『收獲』了媒體、網絡的批判、諷刺和謾罵。甚至連導演徐克這個名字,因為和另一香港導演同名,於是也被抓來品頭論足一番,這豈不是欲加之罪?在鋪天蓋地的國產動畫和美國大片的對比中,國產動畫像個剛一冒頭就注定給打壓下去的鼴鼠。我們為什麼不能給國產動畫一點點寬容?
作為一部打著國產首部原創科幻3D動畫旗號上映的片子,首先面對的就是針對技術的質疑。但是單純從技術上來說,《超蛙戰士》所表現出來的制作技術已經站在前沿。這是一部真3D的電影。在技術上,只要上了這個臺階,其實就比許多後『阿凡達時代』的跟風偽3D作品要強很多。有人質疑它的3D立體效果不強,很多鏡頭都是2D的。但是,為什麼不做全3D?您用《阿凡達》(投資5億美元)的標准去看,其他所有3D大片都不是全3D;您用好萊塢動畫大片,如近期上映的《馴龍高手》(投資1.6億美元)的標准看,超蛙可能不及1/10。除了技術的瓶頸,基本是個錢的問題。錢夠的話,誰願意做個半成品?區區5000萬元人民幣可以做成這樣,這難道看不出誠意?這還不足以為之叫好?!而如果和幾年前那部號稱上億投資的中國首部3維動畫《魔比斯環》相比,如今的國產動畫制作,可以說已經趕超了一個時代。
說到動畫電影,近些年頻頻引進的好萊塢動畫大片改變了許多人對動畫片只拍給小孩子看的固有印象,從《獅子王》、《玩具總動員》開始,到《功夫熊貓》、《飛屋環游記》、《馴龍高手》概不例外;而國產動畫片,似乎只能在20多年前的《葫蘆娃》、《黑貓警長》、《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》等經典童年記憶裡打轉。在如洪水般湧入的外來動畫浪潮中,國產動畫長期處於被動地位,漸漸喪失了自己的市場,差距也顯得愈來愈明顯。讓人欣慰的是,隨著國家大力扶持動漫產業,各地動漫基地如雨後春筍般紛紛湧現,國產動畫的興起初見端倪。近年來,《喜羊羊與灰太狼》在市場上的成功,充分表現在它不僅是一部小朋友喜愛的動畫,同時也深受都市白領的歡迎。這是國產動畫轉變的信號。今天的《超蛙戰士》,除了在浩瀚宇宙中展示無盡創意與真誠,還可以看到其對定義自己的目標受眾時也有了改進。年輕人嘴上的時髦網絡用語成為劇中臺詞,加上時而柔美時而激昂的影片配樂,當太空中蛙族戰士揮舞著大刀伴著戲臺鼓點兒衝向『鬼子』們,那字裡行間融入的中國味兒使驚喜不僅僅屬於兒童。
我們並不否認,無論是國產動畫或電影,與西方主流的影視作品相比,最主要的差距還是講故事的能力。劇情過於簡單,情節衝突不明顯,細節、對話對人物性格表現也稍嫌不足,某些情節的設計落入俗套等都是《超蛙戰士》的缺點,影響了影片的品質。但是,面對差距和不足,在有限的經費下,我們看到的是國產動畫正在作踏實地努力,努力地走向一個新的高峰,努力地以中國創造的品牌走向世界。也許有一天,甚至就在不遠的將來,中國動畫能在世界動畫市場上分一杯羹,哪怕僅僅是在如我這樣基本上被好萊塢動畫影響了十幾年的人心中佔有幾個乃至十幾個百分點!
少一些罵聲,多一些鼓勵,給國產原創動畫一點空間,讓它壯大,讓它發展,讓它成長,不好嗎?
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