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流星還是救世主
直到高質量的個人3D顯示設備成為大眾消費品之前,3D在時尚界還能走多久多遠暫時還只是一個未知數。
2010年
時尚3D元年?
翻開《GQ》《V Magazine》和《Interview》等國際知名先鋒時尚雜志的九月刊,你會驚喜地發現在隨刊附贈的各種精美的時尚小玩意中,多了一個新鮮但又完全談不上陌生的面孔——一副3D眼鏡。出乎多數人意料的是,這副夾在時尚雜志中的3D眼鏡,竟然和夢工廠、皮克斯以及世界上的任何一家電影制作公司都沒有半毛錢的關系,而來自意大利久負盛名的老牌時裝大師Armani纔是這背後的『主使人』。
Armani Exchange的市場總監Tom Jorrold對於此次的3D計劃顯然成竹在胸:『在我們兩年前的調查顯示,我們的顧客中至少有一半的人擁有一臺iPhone或是黑莓手機。』對於這群喜新厭舊的年輕消費群體,Armani的這出3D牌還真是打在了點子上。
今年6月,德國時尚攝影師Max Abadian在為Kill Magazine的夏日特輯拍攝的大片中再次將3D作為殺手?使出。
時尚大片
3D應用先鋒
其實,早在2009年8月,英國老牌時尚雜志《Dazed &Confused》就隨刊贈送了多達60000副的3D眼鏡,以配合那一期3D討論主題。讀者戴上隨刊附贈的紙質3D眼鏡,透過紅綠偏光鏡片就能看到立體的由Terry Tsiolis用3D技術拍攝合成的封面和內頁大片,配合文字的解讀,讀者們第一次直觀地體驗到了3D和時尚交織在一起的獨特魅力。進入2010年後,伴隨著3D電影在全球范圍內的大紅大紫,時尚攝影師們也紛紛按捺不住創作激情,接連將3D視覺技術移植到雜志大片的拍攝之中。
攝影師模擬人眼觀察景物的方法,利用兩臺並列安置的相機(或一臺雙鏡頭的相機),分別代表人的左右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的畫面。經過後期電腦制作將兩張照片合成,就會形成細微的雙重影像,最後透過特制的偏光眼鏡,就能看到充滿立體感的影像。正因為如此,3D大片的拍攝會比普通大片耗費更多的時間、精力和金錢成本。但這並不影響3D大片成為一眾攝影師和時尚愛好者持續追捧的對象。來自德國的先鋒攝影師Sebastian Denz與美國擁有百年歷史的街頭品牌Carhartt合作完成了一個名為SKATEBOARDING.3D的攝影項目。
Sebastian的這些作品在漢堡的Robert Morat Galerie、紐約的Sara Tecchia畫廊、柏林的Dada Post畫廊進行展出,觀眾反應相當熱烈:『這些圖像好像和我真實的經歷非常相近,它可以激發記憶產生過程,這是二維的影像所不會有的。我覺得自己在和整個空間互動,而不是一個單純的觀察者。』
花生秀
沒3D不主流
如果說2006年秋冬時裝周上,已故時裝大師Alexander McQueen用3D激光成像技術在舞臺上虛擬出一個活脫脫的Kate Moss,是開啟3D時尚之門的裡程碑,那麼在2010年2月23日,平日裡以守舊著稱的Burberry,開創先河般地將2010年秋冬季時裝發布會進行了全球同步的3D串流直播,就是更上一層樓了。
當日,Burberry 2010/11秋冬女裝發布於下午4時整,在倫敦的The Chelsea College of Art舉行。Burberry與電視臺Sky Television合作,利用其創新的3D技術制作影片,將倫敦時裝周的走秀現場,以串流技術發送到紐約的Skylight studio片場、巴黎的概念店Colette、迪拜的The Address酒店、東京的La Fabrique『Burberry之夜』,不能前往倫敦現場觀看盛況的貴賓們,只需坐在播放3D畫面的大熒幕前,戴上一副3D眼鏡,就能身臨其境。
這一場3D秀幾乎成為2010秋冬四大時裝周期間最具熱度的話題。2010年7月, Burberry在全球發布2010秋冬3D互動大片。不同於傳統意義上的3D大片,此次知名時尚攝影師Mario Testino運用360度全息攝影技術拍攝,在觀看由模特Rosie Huntington Whiteley領銜的這組大片時,觀看者只需通過鼠標點擊、拖拽或者旋轉畫面,就能從任意一個角度完整重現當時的場景,而不存在任何的視覺死角。此外,國際知名的3D供應商Xpand甚至和巴黎高級定制時裝周主辦方合作,負責制作所有場次的3D版視頻。
3D在風雲變幻的時尚界還能走多久多遠,我們不得而知。3D技術領域的資深人士丹尼爾·西蒙斯說過:『3D一直就像一個屢屢進城演出的馬戲團,觀眾的新鮮感過去之後,馬戲團就該走人了。』就像在故事為王的電影界裡,3D救不了爛片一樣,3D同樣救不了設計為王的時尚界。噱頭也好,形式也罷,我們都不希望西蒙斯的話能夠兌現。本報綜合報道
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