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本報訊(記者劉偉高新區(濱江)報道組餘小平)中國的動漫產業從2004年起步,產業規模迅速擴大,到2011年突破了24萬分鍾,毫無疑問已經是“動漫大國”了,但作品質量有待提高、產業經營有待改善,產值潛力還可深挖,遠遠沒有成爲“動漫強國”,需要冷靜下來反思走過的道路。
4月28日,“中國動漫產業八年:反思與奮進”高峯論壇舉行。政府官員、企業代表、高校學者、業界專家齊聚白馬湖生態創意城,共同把脈中國動漫產業。
副市長陳小平出席會議。
在論壇中,浙江工業大學藝術學院院長常虹在發言中說,這幾年,從中央到地方,各級政府對動漫的扶持力度很大,推動中國原創影視動畫片的產量呈現出多年高速增長的態勢,提起動漫產量我們引以爲傲。今後,政府應更多鼓勵動漫創意和創新,鼓勵更有創造性的劇本問世。
著名動畫導演、杭州師範大學錢江學院藝術設計分院院長馮毓嵩說,從每年的動畫作品評審來看,有些作品的主題與社會主義核心價值觀相違背,有些作品存在偷工減料、粗製濫造現象,同時,國內不少動畫作品題材雷同。今後,政府應該加大扶持原創優秀動畫藝術。
這幾年,玄機科技推出的《秦時明月》系列,被譽爲國產優秀動畫的代表。在著名動畫導演、杭州玄機科技總經理沈樂平看來,國內的動漫產業對動漫技術研發不夠重視,主要是動畫企業在做,而國外往往是研究所、院校、個人、企業共同參與,形成一套從研發到量產再到商業運營的成熟體系。同時,就當下動漫創作而言,動畫和漫畫、兒童文學三者嚴重脫節,很少看到某一暢銷兒童文學或漫畫讀物上的作品被改編成動畫作品的案例。
論壇現場,專家們除了深入剖析動漫作品創作的問題所在與解決之道,還暢談了中國動漫人才培養的癥結所在與治療之方。不少專家還認爲應圍繞當前動漫產業的發展趨勢,培養有志於動漫產業發展、具有創意思維的動漫人才,而不是動漫生產流水線上的裝配工。
昨天的論壇上,《中國動漫產業發展報告(2010—2011)》一書還首次對外發布,該書由浙江大學影視與動漫遊戲研究中心組織編寫,根據中國動漫產業在2010、2011兩年中的發展狀況,指出轉型升級的總體趨勢,並對動畫電影、電視動畫、手機動漫、漫畫等動漫四大門類和動漫教育、動漫媒介、動漫形象、動漫作品的國外傳播、動漫政策、動漫投資等子門類進行具體介紹、探討。
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