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胡榮華鬥地主是目前相當流行的一種撲克遊戲,線下、線上玩家甚衆。五星體育“弈棋耍大牌”的鬥地主節目,收視率高、影響力大。以我的瞭解,最早見到的是湖北地區的三人鬥地主的形式。後來由安徽的愛好者們改編爲四人鬥地主的形式,從而很快風靡於江、浙、滬地區。從網上的資料我們可以瞭解到,除了上述的三人、四人兩種最爲常見、較爲成熟的形式之外,還有許多變種。
我接觸鬥地主這個項目有十來年時間,是在2000年寧波首屆全國體育大會期間學會的,那時候其實連基本規則也還不太清楚,大家就在“游泳中學會游泳”。因爲以前有多年玩大怪路子的底子,所以上手挺快的。2000年全國個人賽,我第十四次獲得全國冠軍,比賽之餘,單霞麗、歐陽琦琳、萬春林、董旭彬等陪我玩鬥地主,起到了很好的減輕壓力、調節情緒的作用。賽後熟悉我的記者“解讀”我的奪冠歷程,就把玩鬥地主當作“胡氏祕密武器”之一,這當然屬於一則賽事花絮。後來象棋甲級聯賽採用主客場賽制,我們經常要奔波於路途中,我和一班小年輕在火車上往往用行李箱搭成一個臨時牌桌,鬥鬥地主,嘻嘻哈哈,舟車之辛苦似乎也消失在我們的笑聲、爭論聲中。
鬥地主的基本技巧,比如配牌、出牌並不難,以前玩過大怪路子、八十分的朋友,只要瞭解一下鬥地主的基本規則,都會很容易學會,從而立即投入戰鬥。但是學習棋牌都有一個共性,那就是易學難精。真正要提高自己的實戰水平、對局面的判斷能力,你就必須通過不斷的實踐,體會、總結。
以我玩鬥地主的實踐經驗,我覺得這個項目要求玩家、牌手首先要培養審時度勢的能力,才能提高勝率。四個人鬥地主,你先得觀察另外三位的實戰水平如何?如果另外三位的水平很不錯,他們做農民的話,基本上不大可能撬邊,那麼你就得管住自己的手,手千萬不能長,條件不成熟、點數不夠的牌,堅決不叫;而如果另外三位的水平不是很高,那就意味着撬邊的人多,不妨勇敢一點,可以多叫牌爭當地主。實戰中,手長還是手短,要有大局觀,掌握好分寸。我們要知道,鬥地主畢竟還是一個博弈項目,而不是賭博,因此叫牌要遵守點數的原則。做地主,不能把增強實力的希望全部寄託在八張底牌上,一般來說,八張底牌能摸到半數好牌就不錯了。因此根據自己手中可以看見的二十五張牌的點數高低(實力強弱)來決定叫牌與否,是一條基本原則。否則的話,隨便什麼牌型都撩,那就沒有什麼技術含量了。而電視“弈棋耍大牌”節目中的鬥地主賽事,因爲限時間、限局數:50分鐘內要打完十五六副,那麼積分落後者爲了趕超領先者,往往在後階段採取一些非常規手段,這是特定規則之下爲了改變處境(拿不到第一名便無法出線)的無奈之舉,在我們平時的實踐中是不能將之當作“靈丹妙藥”,輕易效法的。
從鬥地主的實戰中,我們也很能夠看到夥伴的人生態度、對人生的定位。有些牌友在戰鬥中比較低調、比較實惠,願意“擦皮鞋”,這種人往往很有協作精神,願意打配合。而有些做慣“上手”的牌友,不願意做“擦皮鞋”的配角,他們往往與同伴協同作戰的能力比較欠缺,即使有時做了農民,另外兩家農民要什麼牌也不清楚,不知道該如何放夥伴?因此,鬥地主表面看上去是較量牌技,其實牽涉到牌手的人生態度、全局觀念。