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天津北方網訊:日前,國家動漫園公共技術服務平臺在實現了實時動作捕捉、面部動作捕捉的基礎上,突破了手部動作捕捉領域技術難關。代替此前肢體動作捕捉、手部動作捕捉分別進行的複雜程序,該技術可以將進行肢體動作捕捉的同時進行手部動作捕捉,節約大量時間和資金成本。
當下,在高水平的電影、遊戲及動畫製作中,爲提高工作效率與作品質量常常會使用動作捕捉技術。不同方式的動作捕捉技術將影響作品角色動作表現的真實性與流暢性。而要實現手部動作捕捉的高精度還原,在國內尚存在一定的技術難度。
動漫園公共技術服務平臺團隊基於高端的魔神光學動捕系統,自主開發了一套光學手部動作捕捉解決方案。在該平臺動作捕捉室記者看到,工作人員手上帶着的動作捕捉系統的手套非常特別,除纏繞手指的黑色部分外,在手指關節、手腕等部位,還有一個個藍色小球。“小球就是捕捉點,小球越多進行動作捕捉的精度越高。”動漫園公共技術服務平臺楊青介紹。現場工作人員的手上共有12個捕捉點。今後,根據每個項目的精度要求,捕捉點的數量還會再增加,以提高精度。
手部動作捕捉解決方案的推出不僅完成了高精度、無遮擋對手指各關節動作的再現,也實現了與高精度角色模型的完全匹配。同時,這套解決方案節省了大量時間成本。“此前進行動作捕捉時,要進行肢體捕捉、手部動作捕捉2項工作。突破該項技術後,可以在進行肢體動作捕捉的同時進行手部動作捕捉,一次性完成。”楊青表示。這樣能夠很好滿足國內動畫遊戲及動畫電影手部細節捕捉的需求,成爲動漫園公共技術服務平臺繼實時動捕、面部動捕之後又一特色服務。