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“這個謠傳是真的,卡梅隆的脾氣是不好。”坐在北京北辰洲際酒店的大堂,恰克·科米斯奇在談到他的老搭檔、《阿凡達》的導演詹姆斯·卡梅隆的時候,像個孩子似的笑了起來,這位投身影視特效30多年的電影人的工作幾乎跟卡梅隆交集在一起,除了《阿凡達》,他還作爲3D視覺特效總監的身份監製了卡梅隆的《終結者2:3D版越空之戰》、《深淵幽靈》、《深海異形》等。
在第三屆北京國際電影節上,恰克作爲斥資1.2億美元的3D魔幻大片《人魚帝國》3D視覺總監的身份出席活動,這部由中方參與投資的大片經歷7年才逐漸製作完成,預計在今年暑期檔公映,恰克先生在後期加入,還專門爲此片研製了一種新的軟件,可以更快地將2D轉製成3D。
過了不到一個月,記者又一次見到了恰克,在5月15日由劉德華主演的3D特工動作片《天機·富春山居圖》上,恰克先生作爲此片的3D視覺總監出席,儘管《富春山居圖》是一部由2D轉製成3D的電影,但是他還是對於此片給予了很高的評價,認爲是“完全可以拿到好萊塢上去比較。”
其實早在徐克拍攝《龍門飛甲》的時候,他就曾經到拍攝現場去看過,並對徐克對3D的熟練程度感到吃驚。
在《阿凡達》之後,3D電影已經得到了很大的普及和推廣,這方面,恰克也是功不可沒,但在這位視覺總監的眼中,3D特效的作用不是萬能的,在一部影片中,永遠擔當不了一個明星的角色,讓3D技術更好地服務於電影的故事,是他一個最基本的觀點。
在一個多小時的專訪中,恰克先生坦誠和隨興,即便是談到目前好萊塢特效公司被收購這樣敏感的話題時,他也毫不避諱,有一說一,體現了一個技術人員的理性和真誠。
雖然只到過北京四五次,但恰克對於北京的喜愛程度已經溢於言表的,他目前還在考慮是否在北京成立自己的特效工作室,在好萊塢特效公司大部分日子難過的大環境下,中國卻成了他事業發展的另一個契機。
素食主義的恰克說,美國的辣只是單純的辣,而中國的辣中卻五味雜陳,其中還包括了酸、甜、鹹等。北京多元化的建築也讓他印象深刻,“除了北京的交通和空氣,不過我現在已經習慣了。”
對話
中國公司現在不足之處在經驗和效率
記者:你如何看待現在很多電影都紛紛拿3D作爲宣傳重點?
恰克:現在確實是一個問題,很多導演會把注意力放在特效和3D效果上,但是我們是不主張這樣的,因爲3D對於提升電影的娛樂性畢竟是有限的,比如你看到有些畫面凸出來或者是角色被捱打,但這隻能用來當畫龍點睛用,只要有一兩次就夠了。像《阿凡達》,你看了之後,很多觀衆覺得電影中的3D用的並不是很多,但如果你仔細看的話,恰恰相反,每個鏡頭幾乎都用了3D,只是這些鏡頭都跟故事很好融合在一起了。
我還是主張,先把電影的故事講好。3D是爲劇情服務的,不能爲3D而3D。當初卡梅隆拍《阿凡達》就兩個目標,第一是千萬不要讓觀衆看了一會就覺得累,一定要能夠輕鬆地看完兩個半小時;其次是配合講好這個故事。有些小衆的電影可能是爲了譁衆取寵,故意設計一些3D的特效鏡頭,但要想真正吸引觀衆,就不能只是爲了炫技,不要讓3D成爲一部電影的“明星”,要讓它更好地服務劇情。包括《少年派的奇幻漂流》在內的一些美國主流電影都是採取這種方式。
記者:《少年派的奇幻漂流》和《阿凡達》誰的3D技術更牛?
恰克:這個問題不好回答,不同電影之間不太好比,比如《少年派》有些地方就做得很不錯。《變形金剛3》有些地方也做得很不錯。《阿凡達》最重要的貢獻是讓3D很好地爲劇情服務,而不像以前只是用來炫技。在《阿凡達》之後,很多電影都是按照這個方向去做的。
記者:卡梅隆的脾氣真的很臭?
恰克:這個謠傳是真的,卡梅隆的脾氣是不好。但是我們要反過來考慮,當初二十世紀福克斯爲《阿凡達》投資了3.5億美金,他的壓力也是相當大的。
我和卡梅隆合作很多年,的確也有過很多次激烈的爭吵,但是卡梅隆這個人是一個多面手,做過特效模型、攝影和機械設計,在電影行業,他是一個很權威的導演,他也是編劇。他發脾氣是因爲有些人做事的確做得不到位。但他很少會炒掉一個人,爭吵歸爭吵,只要你做的達到他的要求了,他的脾氣就會煙消雲散。除非你故意搞他,不然他不是一個記仇的人。他比較公正。
我跟卡梅隆合作了20多年,卡梅隆的心是好的,雖然脾氣很大,但是美國有一句老話,就是“沒有脾氣的不是人才”。所有的人才都是想把事情做好纔會發脾氣的。有時候我也是會發脾氣的,我們都是爲了想把工作做好。
記者:作爲視覺總監,你平常的工作壓力來自哪裏?
恰克:基本上,我的煩躁大部分都不是來自於技術上,技術上的事情比較好解決,最大的問題還是來自於溝通,有些人不知道,也不去問,結果達不到效果。另外,雖然我們是隻做技術的,不直接負責錢,但是如果特效做得效果不好,製片人也會承擔很大的壓力,我們也逃不掉。
記者:卡梅隆爲什麼要把自己的特效公司賣掉,他是如何考慮的?
恰克:卡梅隆是公司的三大股東之一,在其他兩個人撤了之後,他才賣給了中國的小馬奔騰公司。現在不管大小特效公司,在美國賺錢都很困難,因爲很多製片人給你的壓力太大,都是想辦法扣你的錢。除了這家, R&H(節奏音律)公司也賣給了一家印度公司,索尼下屬的一家特效公司也搬到了加拿大,現在大家的日子都不太好過。
很可能卡梅隆很久以前就意識到這個問題,沒有太多經濟上的效益,這也是他退出的原因之一。
記者:特效公司之間的競爭來自於哪裏?
恰克:特效公司之間最大的競爭是質量,要想保證質量是需要花費很大功夫的。所有的特效公司都希望,你(製片公司)給我報一個價,就別變了,但是導演卻會經常改動,有些時候,特效公司會覺得,這些錢不夠做出他(導演)需要的效果,但爲了以後着想,特效公司會吃點虧,先接下來。但長此以往,老是吃虧,公司的運營就不良性,久了就導致破產或被收購。
記者:你有在中國開工作室的打算嗎?
恰克:很多公司邀請我在中國開一家特效公司,現在我有這方面的打算。有兩個可能,一個是在北京開,還有一家在南方的公司也想聘用我開公司。
記者:未來3D技術的發展前景會是什麼?
恰克:3D技術會往前走,未來最大的一個趨勢是在家用的裸眼3D上,現在類似的技術在推廣,但是還沒有廣泛地應用到市場。如果不戴眼鏡就能感受3D的效果,這是一項很有意思的技術。
我的預料是,在不久,在遊戲和手機上,如果不戴眼鏡就能看3D ,應該會有很多的小孩和潮人坐在咖啡廳和飛機上看,如果這個技術能夠推廣的話,一定是非常熱門的。
記者:你自己喜歡什麼樣的好電影?
恰克:《少年派》就是一部很好的電影。波蘭斯基導演的《唐人街》、科波拉導演的《教父》等早期的好萊塢電影,現在也包括一些歐洲的獨立電影,但有些電影雖然不是傳統意義上的好電影,比如說《食人魚》,但是其中有很多性感的美女和很炫的特效,觀衆也會喜歡。但故事好的電影會給觀衆帶來更多的期待。
記者:你如何評價李安?
恰克:雖然沒有跟李安打過交道,但他是一個很好的導演。他是一個故事邏輯性很強的導演,包括《少年派》和《斷背山》,觀衆很喜歡他講述的故事,《少年派》的3D做得很不錯。
記者:《人魚帝國》中的特效有哪些亮點?
恰克:美國是專注於針對各種問題來發展各種科技的,爲了達到導演的需求會想很多辦法,這也是爲什麼很多的新的軟件在升級。一般來講,我們都是根據電影的需求來推動科技,比如說我們需要做一些特技,遇到了什麼問題,然後尋找解決的方法。是電影帶動特技和技術往前走。
《人魚帝國》中所有的特效是一線的,雖然沒有突破性的研製,但跟世界水準是齊頭並進的(上圖)。我們還在製作《人魚帝國》3D的過程中研發了一些將2D轉化成3D的技術,這會節省很多的人力,但是有些東西還是需要人力去操控。
記者:爲什麼老是有觀衆反映,看3D電影會覺得頭暈?
恰克:如果3D轉得不好的話,坐在哪裏都是不舒服的。頭暈主要是3D眼鏡左右眼沒有對齊,上下有偏差。還有一個是兩個鏡孔的焦距不對,導致兩隻眼睛沒有協調配合在一起,這個是沒有辦法的,唯一的要求是跟電影院退款,去改看2D版本。
現在還有一些影院爲了節省成本,延長燈泡的壽命,會把光線調暗一些,本來戴上3D眼鏡就暗,這樣就更加暗了,眼睛就會感到不舒服,長此以往,會讓觀衆對3D產生厭惡的情緒,這種現象在美國也有。
我諮詢過很多的美國工程師,把燈關小一點,會不會真的節省燈泡使用的壽命,其實這是假的,有的時候恰恰相反,一個東西運營百分之百的時候,它的使用壽命是計算好的,當你只運營百分之八十的時候,它的使用情況反而沒有被工程師們測試過,甚至反倒會減少壽命,這些錯誤的東西導致了現在很多不良的影響。
記者:中國特效公司的不足之處有哪些?
恰克:美國從1920年就開始做特效,美國現在有很大的特效公司,有很強的技術支持,中國的工作人員和設備不比美國差,差就差在經驗方面,而且很多都是以前美國遇到過的問題。在效率和經驗上還落後於美國。假以時日,中國有一天也會跟美國一樣。
還有製片人方面,一個好的製片人需要對電影各個環節都比較瞭解,但是中國的製片人經驗要少一些,好的製片人還需要去培養和發現。還有一部分的原因在於管理,中方製片人在這方面要遜於好萊塢。好萊塢拍了太多的片子了,中國製片公司在做這些事情的時候,還需要學一些東西。
還有一個方法,就是關鍵的人物都從好萊塢請過來,可能在時間上會有一些節約。
記者:談談你對北京的印象?
恰克:北京來了四五次了,之前去過昆明和香港。剛開始不習慣中國的交通,現在也慢慢地習慣了。
我喜歡中國的建築,因爲中國的建築現在非常開放,比如央視大樓、SOHO現代城等,每個建築都不一樣,現在反倒美國在建築風格上沒有這樣開放,北京的建築非常多元化,令人陶醉。本報記者王金躍J166