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《聖龍奇兵大冒險》海報。
何俊攝
上週四,“寶安職校—雨橋動漫”校企合作成果彙報會上,現場播放了《聖龍奇兵大冒險》的影片片花。這部耗時三年餘、耗資幾千萬元的原創動畫影片有着宏大的三維場景、活潑靈動的人物設置、美輪美奐的畫面渲染及精益求精的後期合成,僅僅是3分鐘的片花展示已贏得現場師生的陣陣掌聲與喝彩。
這部即將於6月10日上映的動漫影片,由雨橋動漫主創、寶安職校動漫專業協力製作。作爲寶安本土首部原創動畫電影,它的誕生吸引了衆多關注的目光。
希望動漫也能吸引80後
古代中原塞外,大狼王率領部族進軍中原。一時間硝煙四起,而決定勝負的是中國古代的競技體育蹴鞠。拾兒、紅袖等6個小主角爲了追求自己的夢想,排除了成年人的政治目的和其他因素的干擾,以一顆真摯的心,單純地追求真正的“聖龍奇兵”。而主角最後發現狼王竟然是自己的父親,當影片結束時安排劇中衆主角一起插秧時,一笑泯恩仇的意味躍然而出。
影片用二維原畫背景展現鳳凰古城優美的風光,古代蹴鞠中糅合了中國武術的精粹,中間既有家國情懷,又有血濃於水的朋友情誼。深圳市雨橋動漫有限公司總裁、影片導演喬彧告訴筆者,“影片希望表現出一種大愛——只要有夢想的指引,就不會迷茫。這是電影在‘武’和‘俠’的背後,想傳達給青少年的真正訊息。”
實際上,提到中國動漫電影,一些耳熟能詳的影片往往能讓孩子看得津津有味,但是家長看得瞌睡連天而被詬病爲太過低齡化。喬彧表示,《聖龍奇兵大冒險》的觀影兒童定位爲8—12歲之間,“在全球市場來看,動漫的觀影人羣除了少年兒童外,有一半是成人。我們也希望這部影片能吸引到80後的成年人走進影院。我們希望能做全民動漫,而不希望被人提到中國動漫即低齡動漫。”
這部耗時三年多、耗資幾千萬元的寶安首部原創動漫,由F518時尚創意園投資。喬彧坦言自己的公司很幸運,不用考慮資金的問題。“中國動漫現在一個非常尷尬的情況是觀影習慣需要市場的沉澱,對於年輕的動漫公司來說,本身也需要商業模式上的沉澱。國外成熟的市場做一部動畫片可以用7到8年時間,但中國動漫市場產業鏈條各個環節的對接還遠遠不夠,如果用這麼長的時間投入,可能不知道其中會發生什麼樣的變化,投入時間越長風險越大。”
喬彧表示,在動漫行業要想成功,最簡單的就是堅持,“勝者爲王,在大浪淘沙中堅持下來才能不斷成熟”。
校企合作培養動漫人才
在成果彙報會上,喬彧表示,寶安職校動畫專業有20餘名學生曾參與到該影片的創作,也正是由於他們的“用心、態度和實力”,才獲得了參與影片製作的機會,“同時,我們也感謝寶安職校多年來爲雨橋輸送了大批人才”。
“在動漫行業人才隊伍中,校企合作是人才的一個很重要組成部分,我們開展校企合作之後不再爲後備人員發愁。”對於人才的選拔,喬彧認爲動漫人才最重要的是思維和創意,基礎知識是在學校就應該具備的基本能力。
寶安職校動漫專業主任曹燦庭告訴筆者,該校從2006年開始設置動漫專業,2008年開始實行校企合作,“動漫專業跟其他專業不太一樣,校企合作尤爲重要。我們每一屆分爲二維、三維、影視後期三個班,根據企業職業技術的需求,從學生進校開始,就有針對性地開展教學。”
作爲從寶安職校走出的學生,現在就職於雨橋動漫的2007級學生敖卓忠、陳偉傑就是這種校企合作模式的受益者。敖卓忠告訴筆者,自己是2010年到雨橋動漫實習,當年轉正爲公司員工,2011年開始參與《聖龍奇兵大冒險》的製作。負責3D製作的敖卓忠認爲,通過參與創作,自己得到了迅速的成長和提高,“對場景、風格要嚴格把控,比如每一塊石頭放哪個位置比較好,每一條路怎麼設計比較合適,都需要不停的調整修改,這也是一個經驗迅速累積的過程”。
敖卓忠認爲,自己能從事動漫行業,校企合作這個平臺發揮了很大作用,“不然可能畢業後就轉行了”。他告訴筆者,現在校企合作模式也越來越成熟,“大家很清楚自己將來是要幹什麼,是做二維、三維還是後期製作,這樣也能提高在動漫行業內的就業率。”
同樣是2010年入職雨橋動漫的陳偉傑,現在從事的是動漫後期製作。“在學校就可以把動漫製作的基本技術全面掌握了,到了公司之後可以很快上手。做這部電影后學到很多東西,看東西的眼光也不一樣。”對於動漫行業的職業前景,陳偉傑十分樂觀,“估計過幾年國產動漫上來後,對動漫人才的需求會更大,動漫人的專業上升空間會更廣闊。”
南方日報記者柳豔通訊員宋釗