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對於數字化漫畫的認識,緣於一次偶然的機遇。神界漫畫公司在《四大名著》系列漫畫國內外推廣的宣傳過程中,將《三國演義》漫畫中“赤壁之戰”的18格漫畫通過技術手段轉變成爲了有聲動漫,並提供給手機SP服務商,供讀者下載。這個產品在手機上傳播3個月時間,點擊下載量超過14萬次,帶來了近11萬元的收入。在我看來,作爲新興市場的中國,尤其是針對手機漫畫,中國的漫畫企業有很大的發展空間,衆多的漫畫家和漫畫企業也迫切需要尋找新渠道傳播漫畫作品。而更爲有利的是,國內電信運營商也看到了這一渠道的發展潛力,對於數字化漫畫提出種種優惠。目前,在中國,以騰訊動漫、有妖氣等爲代表的網絡漫畫,以中國移動手機、中國電信動漫基地爲代表的移動終端已經開始出現。雖然國內手機漫畫領域可以說還算是剛剛起步,但中國漫畫產業發展的新媒體時代已經到來。時報記者李棽棽