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美國市場研究公司IDC日前發佈的《2013至2017年中國遊戲市場預測和分析》報告稱,到2017年,中國網絡遊戲市場規模有望達到1352億元,此前5年的複合年增長率達到15.57%。
報告預測,網絡遊戲將成爲我國泛娛樂行業的重要組成部分。“泛娛樂行業不只是新聞和出版、廣播、電視、電影,但這些構成了娛樂行業的核心。”IDC互聯網和遊戲行業高級分析師尤蘭達·張解釋說,泛娛樂行業還包括一些外圍領域,例如網絡遊戲、網絡文學和網絡視頻,這些業務的特點都是以市場爲導向而且極具開放性。“因此,在帶領互聯網向泛娛樂行業挺進的過程中,網絡遊戲將扮演關鍵作用。”尤蘭達·張說。
報告認爲,移動遊戲目前已成爲中國網絡遊戲行業的重要增長引擎,並且提升了這一市場的收入。IDC預計,今後5年中國網絡遊戲市場將保持30%的複合年增長率。無論從市場規模還是用戶總量來看,中國的移動遊戲市場都保持了更快的增速。而隨着中國相關企業對海外市場開發力度的加大,網絡遊戲也將成爲中國遊戲出口的重要推動力。報告同時認爲,儘管存在很多優勢,例如企業合作開展海外擴張以及中國政府的扶持和鼓勵,但由於文化差異、產品同質化嚴重,加之競爭日益激烈,所以中國本土遊戲公司在海外市場的發展仍然面臨重重挑戰。(木巖)
(來源:中國文化報)