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美國出品第一部動畫長片《白雪公主》之後沒幾年,中國就有了《鐵扇公主》,中國的動畫電影其實起步很早。70多年來我們積累了很多動畫樣式,除了主題表現上的民族故事、民族元素、民族形象,還有獨特的水墨動畫、剪紙動畫等類型。上海美術電影製片廠正在做的幾部片子《黑貓警長》《阿凡提新傳》《大鬧天宮》等,每部都是沉甸甸的藝術的再起航,也是技術的再研發。一直以來動漫產業鏈的主體都是創作、製作、發行、衍生,但今天來看,還必須加上兩個支點——資本和傳播,由這些結實的柱子支撐起來的工業大廈纔是成熟的業態,而我們現在還是扁平式結構。
上海美術電影製片廠副廠長鄭虎
國內動畫電影的創作者大部分是從動畫電視或者短片改到電影行業的,缺乏一定的電影行業積累。不能說故事重要就奔故事,技術重要就奔技術,這是一個整體的問題,好的動畫電影首先應該是好的電影。目前來看,架構一部90分鐘的長片,綜合把握這個過程中的人物、敘事、情感等,對我們來說是個挑戰。
動畫短片導演皮三
迪士尼的每部影片都有情感的核心。感受情感,這是觀衆去觀看娛樂內容的最強動機。情感不一定要用非常深沉嚴肅的方式表達,比如《冰雪奇緣》裏的雪寶,他也是充滿情感的,他非常天真,從來沒看過夏天,所以影片中有那麼一段對夏天的幻想,用非常愉悅的方式帶給我們情感上的共鳴,最後說出了整部影片的主題——“有些人是值得你去爲她融化的”。當然,對情感的處理要非常謹慎,做過了會有反效果,讓觀衆覺得是強迫或者說教。給觀衆吃的是一塊“餅乾”,而觀衆覺得是吃了一片“藥”,這中間的誤解需要我們思考。
華特迪士尼公司大中華區創意總監凱文·蓋格
以上內容選自第四屆北京國際電影節“動畫電影的藝術與技術”主題論壇