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醞釀了一個多月的人機大戰在本周終於打響。人工智能AlphaGo從3月9日起,與韓國棋手李世石在韓國首爾展開五局圍棋比賽,第一局李世石不敵AlphaGo,而3月10日舉行的第二局比賽也以AlphaGo完勝告終。
李世石第一局認輸之後,引起了全民關於人工智能的討論,很多人擔懮會不會有一天人工智能取代人類,也有人展望了人工智能更為廣闊的應用前景。但雙方都不否認的一點是,人工智能已經從實驗室逐步走向了商用道路。
在我國的『十三五』規劃綱要草案,也首次出現了『人工智能』一詞,智能制造和機器人成為重大工程之一,培育人工智能、智能硬件、新型顯示、移動智能終端等,被列入戰略性新興產業發展行動。也有專家認為,2016年或許是中國的人工智能商用元年。
說到人工智能,其實很多技術已經在日常生活中和普通人有了關系。人工智能在諸如智能穿戴設備、無人機、虛擬客戶服務、智慧城市、安防、基於大數據的業務分析等領域得到應用,節省了大量人工成本,也開啟了未來的萬億級大市場。
大量的高科技公司已經開始把人工智能作為公司的重要戰略部署。谷歌不久前被曝出正在開發一款整合聊天機器人的移動即時通訊服務。Facebook也在人工智能領域有很深的布局,也在使用機器學習技術研究圍棋。已經在聊天機器人應用層面大有成就的微軟剛剛收購SwiftKey意在繼續加碼人工智能,而苹果也表示在開發人類面部情感人工智能Emotient。
在國內,百度無人駕駛汽車、語音搜索以及『百度大腦』計劃均顯示了百度想要拿下人工智能市場的野心。
就在3月10日,科技部部長萬鋼也在新聞發布會上談及人工智能,他認為,科學技術還要去研究未知事物和運動的規律,只有掌握了這些規律纔能夠研發新技術,纔能夠開發新產品,來改善人們的生活。所以,機器人也好,人工智能也好,他們都能夠替代我們現有的一些已知的工作,但是在替代的過程中又創造了新的就業,提高了就業質量,使更多的人投身於科學研究,去掌握更多的未知世界,來創造更好的產品、更好的生活。當然,萬鋼也表示,他更喜歡人與人對弈,因為這裡面除了背棋譜以外,還有很多的隨機性和未知性,情緒的好壞等等。
人工智能和人類並不是相互矛盾的存在。人類通過科技的進步,尋找和發現未知世界的過程中,發明了人工智能。而在未來,人類也將利用人工智能技術將探索未知世界的能力進一步強化。
中科院自動化所復雜系統管理與控制國家重點實驗室主任王飛躍對此總結說,『一切規則清晰的游戲,計算機永遠都要贏過人類。』而在沒有明確規則和未知的領域,計算機永遠難以超越人類。
無論此番人機對弈的最終結果是什麼,都將是一個屬於人工智能的時代的開啟。現有的人工智能研究遠遠未到全面應用到日常生活中的地步,這中間,一些實現落地的技術將獲追捧,一些正在進行的研究或將顛覆現有模式。今天我們所看到的關於人工智能的一切,在未來十年內都是一片藍海。