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天津北方網訊 10月22日,『第八屆中國國際網絡文化博覽會』主論壇---網絡文化全球融合高峰論壇在北京成功舉辦。網龍公司副總裁唐兆希先生接受了人民網游戲頻道獨家專訪。
網龍公司自成立以來,就秉持創新理念。當談到產品研發及管理創新方面,唐兆希先生說道,『創新,一直是網龍的核心戰略之一。因為網絡游戲實際上是一種娛樂,玩家的口味在不斷變化。所以,我們必須根據玩家的興趣愛好,持續地改進網游產品。我們所謂的創新,它不是簡單地出點子。為了使創新可執行,我們設計了一套創新的機制,我們稱之為「創新價值鏈」。首先,我們倡導通過學習來創新。網絡游戲實際匯集了綜合的技術與知識,如IT技術、社會學知識等等。所以,我們希望從策劃、技術到市場營銷人員更多地從社會學、心理學以及互聯網上總結提煉出來一整套適合網龍發展的東西。其次,我們更希望團隊創新。因為網游產品融合了這麼多知識,又需要根據市場變化結合技術特點,它需要策劃、程序、市場營銷人員在策劃前端和運營後端,非常有效地組合在一起。所以強調團隊創新。第三,我們的創新特點是跟一整套創新流程結合在一起的。當一個人有好主意時,它要被迅速地公開,讓更多人看到,並借鑒眾人對此觀點的理解,為這個主意添磚加瓦。我們希望小小的創意的火花能夠通過這樣的平臺,匯聚成河。第四,我們內部有一套激勵機制。這個「即時激勵」的范圍非常廣,沒有特定的課題和對象,但凡你的好主意可以推動公司創新發展,我們都可以對其進行激勵。不在乎是誰提,而在乎它的成果。因此,網龍的創新,實際是基於這樣的激勵機制,這樣的「草根文化」,強調學習,強調匯聚更多的力量來創新。』
另外,被問及藝術創新與借鑒的把握尺度時,唐兆希表示,『很多人認為創新是靈光一閃。但我們內部更強調創新是一種流程。創新這個原點來說,它不是靈光一閃,它是有依據的,它是可溯源的。我們更希望通過一點點的機會和想法,通過組織的方式,有效地集合起來。而藝術其實依賴於靈感,依賴於個人的感覺體驗。我認為,一個的藝術創作,一個人的靈光一閃,實際上包含了他所有的知識、經驗以及他對課題的思考。所以,我們內部非常重視這樣的專業人員的技巧。我們應該大量地從藝術大師那裡攝取創作源泉。我認為,創新應該是站在藝術大師的大腦上,把他的知識有限的借鑒過來。』
專訪最後,唐兆希對游戲行業頻發的涉嫌侵權事件發表了自己觀點,『所有的產品經過一段時間,一定會進入同質化時期。企業競爭,難免不斷研究競爭對手。但我想,沒有一個人願意簡單地去抄別人。創新是一條永恆的路,當然創新的過程要付出很艱巨的勞動。中國的市場非常大,玩家還沒有被細分,我們還在一個大眾的市場上用同樣的方法在賣我們的產品。實際上,放眼世界不同區域,不同視野下,會發現更多機會。也許剛開始借鑒別人或是把別人的簡單復制過來是一個基本手法,但要想企業長久發展,還是要保有自主創新能力和知識產權。市場非常大,創新如果能夠有效地借助知識,我相信每一個企業都應該有自己精准的市場定位,都應該會有自己獨特的競爭能力。』