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文化部相關負責人日前透露,今年內全面實施網絡游戲未成年人家長監護工程和網絡游戲適齡提示工作,並推進實名注冊的核查與認證,進一步改進網絡游戲防沈迷措施,適時啟動網絡游戲虛擬物品監管問題研究。對此,本市專家提醒,防止未成年人沈迷網游,對於每個家庭的和睦生活,乃至社會青少年的教育發展,都是至關重要的,這還需要家長、企業及社會各界的努力。
記者從市內多家網吧了解到,目前到網吧上網的人,絕大多數都是玩網絡游戲,幾乎佔到總人數的90%以上。雖然現在網吧實名制的管理日趨嚴格,未成年人禁止進入網吧的規定也被更規范地執行,但依然還有少數非法網吧允許未成年人進入,使一些意志力不太堅決的未成年人陷入網絡游戲的深淵。
市文化部門相關負責人介紹,今年8月1日《網絡游戲管理暫行辦法》正式施行以來,各網絡游戲經營單位都根據實名注冊系統、內容管理規范、未成年人保護、網絡游戲虛擬貨幣及《網絡游戲服務格式化協議必備條款》等進行技術改造,並優化管理流程。目前網絡游戲經營秩序得到顯著好轉。但是,相關部門還要繼續細化完善有關規定,加強對網絡虛擬社會的管理。今年內全面實施網絡游戲未成年人家長監護工程和網絡游戲適齡提示工作,積極推進實名注冊的核查與認證,進一步改進網絡游戲防沈迷措施。
據了解,『網絡游戲未成年人家長監護工程』是一項由政府倡導,網絡游戲企業自主發起並參與實施,旨在加強家長對未成年人參與網絡游戲的監護,引導未成年人健康、綠色參與網絡游戲,構建和諧家庭關系的行業自律行動。企業建立『監護工程』服務頁面,公布專線諮詢電話和受理程序,家長便可實名提出對其子女參與游戲的行為進行監控的要求;一經核實,網絡游戲企業將依照家長的要求,持續跟蹤觀察,及時反饋該賬號的活動,限制或停止對該未成年人提供相關游戲服務,遏制未成年人的不當游戲行為。『監護工程』的實施為家長履行對未成年人參與網絡游戲的監護職責搭建了平臺;是網絡游戲企業行業自律意識及社會責任感增強的集中體現。
對於此項規定,有關專家指出,網絡游戲未成年人保護工作是一項系統工程,需要多方配合,共同努力,構建全方位的保護體系。如何判斷玩家是不是未成年人,也需要政策進一步明確,玩家實名制也需要企業數據與公安系統對接纔可實現。專家擔心網游企業歷來『上有政策,下有對策』,總會找到辦法逃避監管,所以該政策需要有關部門制定出可執行性的措施,並得到廣大未成年人以及家長的支持。
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