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中共海淀區委常委、區委宣傳部部長李彥來
天津北方網訊 2010年11月25日,由中共北京市海淀區委宣傳部主辦的『第二屆嚴肅游戲(北京)創新峰會—科普游戲在中國』在中國科學技術館召開。
就海淀區文化創意產業發展,以及海淀區的政策扶持等方面的問題,新華游戲對中共海淀區委常委、區委宣傳部部長李彥來進行了獨家采訪。
新華游戲:從去年開始,海淀區已經支持做了兩屆嚴肅游戲峰會。嚴肅游戲從目前來看不會對GDP帶來直接的經濟效益,那麼海淀區政府為什麼會持續關注這一題材?
李彥來:游戲類項目在文化創意產業中非常重要,嚴肅游戲從長遠來看也有很大的市場。嚴肅游戲峰會去年做的是軍事題材,今年做科普題材,主要的目的是想通過這種方式讓用戶在娛樂的同時接受熏陶。
文化創意產業當中有很多分類,有的項目能夠帶來很好的經濟效益,有的則是考慮社會效益,或者從文化傳承,擴大文化影響這個角度出發。網絡游戲是一把雙刃劍,作為地方政府要全面考慮,也就是在考慮經濟效益的同時要兼顧社會效益。
新華游戲:文化創意產業在海淀區的發展狀況怎樣?
李彥來:中共中央關於制定國民經濟和社會發展第十二個五年規劃的建議中指出,要推動文化產業成為國民經濟支柱性產業。從海淀區來看,現在文化創意產業已經成為海淀區的重要支柱性產業。
2009年,海淀區文化創意產業的總收入達到2379.7億元人民幣,增加值佔到海淀區地區生產總值的28%,這兩個數字充分體現了海淀區在文化創意產業方面的優勢。2010年1-8月,海淀區文化創意產業總收入已經達到1560億元,同比增長17.9%。
在海淀區文化創意產業當中,軟件網絡及計算機服務、廣播電影電視業、設計服務業和新聞出版業等四大主導產業,貢獻了八成以上的產值。網絡游戲目前還只是一小部分。
新華游戲:對於文化創意產業,海淀區的投資和發展重點主要在哪方面?
李彥來:區政府主要是對文化創意產業進行扶持。比如中關村動漫游戲孵化器項目,通過把一些文化創意產業的小企業引入到孵化器中,提供優惠的政策待遇,幫助他們成長。
北京市對於文化創意產業的劃分有9大類、27中類、88小類,目前海淀區對整體有規劃,重點發展的就是以數字內容為核心的文化創意產業。比如當前重點打造的有數字虛擬、創意設計、數字出版、物聯網、動漫游戲等,這些方向也存在交叉融合。目前海淀區從事網絡游戲的企業也很多。網絡游戲,作為文化產業當中的一類,也是海淀區扶持的一個方向。
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