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由於電影《納尼亞傳奇2》在票房上失利,迪斯尼終於忍無可忍,一怒之下拋棄了這個原本打算拍出7部的納尼亞系列。而敢於接下這塊燙手山芋的真的猛士,不是別人,正是20世紀福克斯。但是現實永遠是殘酷的,由於制片商沒有改變,《納尼亞傳奇3》的故事延續了兩位『兄長』的風格,低齡化和程式化,並且將原著中的文學性刪減殆盡,這是納尼亞系列電影快餐化的悲哀。 記者謝雲深
又是慘不忍睹的改編
暢銷書被改編成電影的做法已屢見不鮮,改編失敗的例子同樣也是屢見不鮮,《納尼亞傳奇3》便沒能逃過這一魔咒。
第一部叫好又叫座的成功和第二部在票房上的急轉直下,讓《納尼亞傳奇》的版權方迪斯尼賠盡了本錢,也讓《納尼亞傳奇3》的拍攝工作成了『機遇與挑戰並存』的真實寫照。然而,即使20世紀福克斯在魔幻電影制作方面有著頗多經驗,但礙於制片商沒有改變,《納尼亞傳奇3》仍然有些雞肋的味道。不少看過電影的網友評論:『故事還是走低齡化路線,太平淡了,好像是在演一部童話。』和純粹講魔法故事的《哈利·波特》不同,《納尼亞傳奇》創作中融合了《聖經》《希臘神話》中的大量隱喻和知識,極具文學水平,而為了使影片淺顯易懂,從第一部便將原著最精華部分刪去,只留下幾個主角的四處探險,可看性降低不少。就像一位影迷評論的那樣:『僅靠怪獸填充的驚喜,讓電影看上去沒新意。』
連特技也慘不忍睹
『立體感不強,畫面層次不明顯。』這是影迷給出的普遍觀影感受。打著3D旗號的《納尼亞傳奇3》在技術上又讓人失望了一回。
在3D概念越發流行的今天,『偽3D』難免迅速崛起。早在去年《諸神之戰》時,偽3D就著實叫人失望了一回,到了《納尼亞傳奇3》甚至有網友調侃:『除了字幕能立體,別的全不是立體。』
其實,對於這樣一部魔幻題材影片,全面3D化或者根本不3D化都是明智的選擇,前者可以讓電影看起來更刺激,後者可以讓片方省出一大筆錢用來精雕細琢後期制作。《納尼亞傳奇3》在海邊大戰和世界盡頭的演出中都制作出了美輪美奐的畫面,完全可以給人驚艷的印象,無奈失敗的3D技術把原本的優點也變成了敗筆。