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在創作的胡蓉
胡蓉近年作品《紫色文字》
人物簡介
1996年,胡蓉的漫畫《倩女幽魂》獲得東亞漫畫高峰會『評委會特別獎』。
1997年,她在事業高峰時毅然東渡,闖蕩競爭異常激烈的日本漫壇。在日本漫畫雜志月刊《Mystery-DX》上連載《ZEROCITY》,受到日本漫畫界的肯定,其作品被日本增田町漫畫美術館收藏。
被稱為內地『首位旅日漫畫家』的她2009年歸國,創辦漫畫工作室,同時任《尚漫》特約主編。2010年更受北京電影學院之邀開設為期半年的漫畫課程。
1996年憑借《倩女幽魂》一舉成名,1997年毅然東渡闖蕩,成功躍身於日本連載漫畫家之列。被稱為內地『首位旅日漫畫家』的胡蓉2009年歸國,創辦漫畫工作室,同時任《尚漫》特約主編。
12年的時間,讓當年《倩女幽魂》的讀者結束青蔥歲月,而胡蓉的事業,纔剛剛走向另一個開始。
去日本 去闖蕩更是去學習
華西都市報:你在日本漫畫界闖蕩12年,取得不錯的成績。當初是怎樣的契機去了日本,又是出於怎樣的原因回到中國做漫畫呢?
胡蓉:當時我27歲,已經有了工作室,人員齊備,生活無懮,只要一直創作下去,肯定有好的發展。
但對我來講,一個環境如果不能給予我更多學習的機會,就不是一個好的環境。所以,就毅然決然地去了日本。
至於回來——因為我原本就沒打算一直留在那邊,我最主要是去學習。如果能把我在日本的見識和取得的經驗為內地漫畫進步出點力,也算是學以致用吧。
在日本 漫畫普及傳統文化
華西都市報:作為一個闖蕩日本漫壇的漫畫家,你對日本漫畫創作應該有很直觀而深刻的理解。讓您感觸最深的是什麼?你覺得他們漫畫之所以那麼發達,最關鍵的因素在哪?
胡蓉:其實要論畫功,我們中國的漫畫家並不比他們差。讓我觸動最深的是,日本漫畫的整體氛圍很濃。可以說,日本漫畫的繁榮與他們的文化有很大關系。
日本是一個傳統文化與現代生活同時並存得很好的一個國家,他們的漫畫家們對們自己的傳統文化很看重,並且有意識地用漫畫來表達,把一些經典的、傳統的文化做到很好的普及。善於把細節做到極致,這也是日本漫畫發達的一個重要因素。
還有,日本漫畫對自己有准確的定位,基本上就是在電車上看完即扔的快餐文化。這就要求漫畫家要有極強的表達故事的能力。
創作快 快餐文化也有營養
華西都市報:你曾說『漫畫不是繪畫藝術,而是快餐文化。一兩個月磨一張畫的人,畫不了漫畫。』為什麼這麼說?
胡蓉:這並不意味著漫畫對於精神文化不重要,即使快餐文化也要有營養。而且我認為,畫漫畫的人一定要有個好身體,因為畫漫畫對體力的要求很高。在日本,一個成熟、優秀的漫畫家可以一周畫20多張,而在咱們內地,很少有漫畫家做到這一點。
這麼快的速度不會妨礙作品的質量,反而正體現出漫畫家的實力。如果創作能量夠大,而且有足夠的能力掌控整個作品的風格,讓助手高效貫徹自己的意圖,是可以做到高速和質量兼顧的。
好作品 不為銷量盲目跟風
華西都市報:從一個資深漫畫人的角度分析,當下中國漫畫的水平及總體現狀,要縮短與日本的距離,需要在哪些方面努力?
胡蓉:我認為當務之急是對漫畫人纔的發現培養。日本一億多人口,有一萬多名職業漫畫家。而中國職業漫畫家的比例太不相稱了。
好的作品不是去跟著市場跑,而是應該自己帶動和影響市場。
我認為,任何行業都需要一個精神標杆式的代表人物,漫畫行業也不例外。行業領袖要具有對時代敏感的神經,獨到的思想,健康而向上的審美觀,勵志積極的人生觀,憑實力來贏得成功,而不是急功近利,為了一時的銷量而盲目跟風,從而引導出這個行業整體風氣。