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天津北方網訊:《中國遊戲綠色度測評統計年報(2012)》日前正式發佈。中國青少年網絡協會對2012年市場上流行的423款網絡遊戲進行綠色度測評顯示,其中,78.5%網遊不適合未成年人,58%網遊設消費陷阱。業內人士表示,培育健康的網遊產業,亟待有關部門加強對遊戲內容監管和審查。
年報顯示,該測評中包括423款網遊產品,332款適合18歲以上人羣,佔總測評比例的78.5%。同時,有58%的遊戲存在各種花錢設置、消費陷阱,誤導未成年人消費。
根據本市一項調查顯示,目前,天津網癮青少年比例爲10.3%,在大型網絡遊戲玩家中,未滿18週歲的青少年佔整體玩家總數的近20%;在青少年網絡遊戲玩家中,平均每週遊戲時間在20小時以上的青少年玩家佔到19.1%。一些青少年沉迷於網絡遊戲,影響學業和健康。市民李女士無奈地告訴渤海早報記者,兒子小海從去年升入高中起就迷上網遊,一回家就打遊戲,成績也慢慢下滑。眼看着小海學習成績越來越差,上週五,李女士一回家就看到小海在打遊戲,一氣之下,便割斷網線。小海直接奪門而出,次日清晨,出差回來的小海爸爸纔在網吧裏找到他。此外,有的青少年沉迷網絡甚至走上違法犯罪道路。日前,河東區一青年黃某與同學張某沉迷網絡遊戲,凌晨潛入超市外圍商鋪盜竊,後又多次到報亭搶奪遊戲點卡,最終被警方抓獲。
渤海早報記者瞭解到,目前,不少在我國未成年人中很有影響的網遊產品,在其原產國並非供給未成年人。《俠盜飛車》(GTA)系列遊戲的開發商曾表示,“如果你作爲家長爲孩子(未成年的)購買GTA遊戲,那隻能說你們的行爲太可怕了。”而遊戲《穿越火線》在韓國也被列爲僅適合18歲以上人羣的遊戲。但在國內,這兩款遊戲卻不分年齡階段。
本市長期從事網遊研發的業內人士劉先生告訴渤海早報記者,目前,網遊分爲大型網遊及網頁遊戲兩種,其中,網頁遊戲早已變成很多投機商攫取暴力的手段,遊戲從研發開始,便已吸引玩家沉迷遊戲爲目的,推出很多購買裝備、升級、打劇情等項目,不同遊戲之間的情節雷同、照搬現象明顯,遊戲品質粗糙,題材僅侷限於武俠、魔仙。而遊戲中則充斥歪門邪道,包括花錢刷排行和買流量等,對青少年認知歷史,形成正確世界觀、價值觀易產生負面影響。
業內人士表示,培育健康的網絡遊戲產業,亟待有關部門加強對遊戲內容監管和審查,應過濾那些過於刺激和血腥的設計,並對網絡遊戲的內容有所限制。(記者馬根)