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“總理在我們這片工位停留時間最長,還叮囑我們要在創新創意上向國外同行學習。”一聊起曾與中國國務院總理李克強對話交流,魏坤的話就多了起來。
4日,李克強來到位於湖南長沙的拓維信息系統股份有限公司考察。這家公司成立於1996年,是中國國家規劃佈局內的重點軟件企業和國家重點動漫企業。作爲該公司一款主打手機遊戲的製作人,魏坤自言有幸與總理進行面對面交流。
“總理是一個很親切、很友善的人。”魏坤說,同事們看到李克強到來,十分高興,紛紛涌上前去“求合影、求握手”。“總理也很隨和,我們交流時氛圍很輕鬆。”
“得知公司有一款遊戲每月國內外總收入可達5000萬人民幣,但它的研發團隊只有20來人時,總理很高興,也很驚訝我們能創造出這麼大的價值。”魏坤介紹說,目前,該遊戲已在中國大陸、香港、澳門、臺灣和韓國市場上線,其海外收入佔到總收入的65%。而且這款遊戲即將在日本和東南亞上線,後續還將進入歐美市場。
“一定要想清楚自己的優勢是什麼?日韓這些傳統遊戲動漫強國的優勢又是什麼?”魏坤說,交流時李克強反覆詢問中國與日韓企業的優劣勢,這讓他感覺到總理對遊戲動漫產業非常關注。
“我跟總理說,我們的優勢在於國內市場大,而且有中國傳統文化做遊戲背景,像三國、水滸等題材都可以拿來做。”魏坤也向李克強坦承,日韓企業在遊戲製作上更爲精細,“我們某個產品或許能和它正面抗爭,但整體上還是有差距”。
“你們要在創新創意上多向國外同行學習,去研究對方爲什麼強,強在哪些地方,把這個原因找到,就可以把動漫遊戲產業做得更好。”魏坤對總理的叮囑記憶猶新。他表示,今後會繼續堅持走原創遊戲道路,同時也希望中國遊戲市場少一些山寨,多一些原創。
“中國遊戲從業者不要把目光停留在國內市場,只要你的遊戲拿得出手,就有機會出國出海,獲取更多收入。”魏坤說。
考察中,李克強還饒有興趣地觀看了由拓維信息打造的手機動漫公共服務平臺——N次元的演示,並對這個面向草根創作者的動漫原創平臺給予肯定。
得知公司將傳統動漫和幼兒閱讀結合,開發出符合移動終端閱讀的“幼兒故事”後,李克強鼓勵這羣自詡“工作在動漫最前線”的年輕人,要一直往前,不要退後,腳踏實地地做好動漫。
“我們熱愛動漫,也相信它的未來會越來越好。”拓維信息數字內容運營部門主管郭穎說,總理的鼓勵,讓他們感到很自豪,也更有動力去從事這個自己喜歡的工作。
公司董事長李新宇則表示,總理對動漫產業的關注,使他們堅定了公司轉型升級和加速走向國際化的信心,同時也希望能把中國文化通過動漫、遊戲這些更爲生動、活潑的形式傳播到海外去,展示中國文化的軟實力。(完)