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新華網杭州5月4日電(記者段菁菁馮源商意盈)“中國已經進入從動漫大國向動漫強國跨越的攻堅期。”剛剛落幕的第七屆中國國際動漫節上,中外動漫人士一致認爲,與美國、日本等動畫產業發達國家相比,中國動漫業發展仍面臨原創生產力缺乏、盈利模式不成熟等諸多瓶頸。
作爲中國動畫的領軍人物,北京電影學院動畫學院院長孫立軍坦承:“2005年,我曾說在三年內,中國能成爲動畫大國,如今從產量上算的確實現了大國的目標,但動畫大國並非動畫強國。”
動漫節上發佈的中國首部動漫藍皮書《中國動漫產業發展報告(2011)》顯示,2010年中國共製作完成的原創電視動畫片385部、動畫影片16部。在短短7年間,中國動漫產量躍升了50倍,超過美、日、韓等國家成爲世界第一動漫生產大國。
面對這一提振人心的信息,中國動漫人士在欣喜之餘,同時也認爲,中國的動漫產業處於成長起步階段,絕大部分產品猶如中國其他的工業產品,還處於產業價值鏈的末端。
2004年,中國政府頒發《關於發展我國影視動畫產業的若干意見》,首次以行政手段加大發展動漫產業的力度;2008年,中央財政投入700萬元扶持資金,扶持中國原創動漫作品創作。隨着扶持資金增加至近1400萬元,中國已有百餘個本土漫畫、動漫演出、網絡動漫、手機動漫項目得到了扶持。