|
||||
“多虧法官主持調解,網吧協會替我爭取權利,總算了了心頭一件煩心事。”近日,在廣東省佛山市順德區人民法院知識產權審判庭內,網吧業主李某簽下和解協議。14件網吧侵害遊戲軟件著作權系列案,法官來搭臺,協會當“主角”,案件未開庭,雙方已和解。
“三國羣英”維權
法官“借兵佈陣”
2010年6月,原告遊戲天堂電子科技(北京)有限公司經臺灣宇峻奧汀科技股份有限公司授權,依法取得了《三國羣英傳Ⅱ》、《新絕代雙驕》、《幻世錄》等遊戲軟件在一定時期內的信息網絡傳播權、複製發行權等著作權。
經遊戲天堂調查發現,佛山市順德區的部分網吧在未經其授權的情況下擅自安裝該類遊戲供顧客操作。通過公證取證後,遊戲天堂公司將14家網吧逐一告上法院,以網吧分別侵犯其中一個遊戲的著作權爲由,要求每個網吧賠償經濟損失3萬元。
法院受理後將案件分給了法官彭曉輝。他注意到,這幾年,順德區部分網吧就因侵害電影作品的信息網絡傳播權被頻繁起訴,根據知識產權領域的維權規律,遊戲天堂公司顯然只是先拿14件案件來投石問路。“如果這批案件處理不好,未來將有更多的案件起訴到法院,訴訟馬拉松對當事人和法院都是沉重的負擔,只有調解才能達到各方共贏。”彭曉輝分析,他提出得找個幫手。
彭曉輝想到了順德區網吧協會,他撥通了網吧協會祕書長的電話,“你們的會員被起訴,建議是不是先找齊網吧業主,先組織他們和原告談一談。”
協會收集“軍情”
法官“知己知彼”
利用資源優勢,網吧協會迅速聯繫到14家網吧。
此時,收到傳票的網吧業主正急得像熱鍋上的螞蟻,“就是下載了幾個遊戲,爲啥要賠錢。可是打官司自己又不懂,請律師還要給錢。”當聽到網吧協會提出要組織大家和原告談判時,他們都鬆了一口氣。
彭曉輝分別聯繫原告和網吧協會,聽取各方意見,提供法律建議,把握協商進度,摸清讓步底限。在網吧協會和法官的牽線搭橋和統一組織下,原、被告的分歧逐漸減少,法官決定約雙方一起到法院調解。
彭曉輝有策略地將被告分爲兩批,和解意向強的安排在上午,還有分歧或不願和解的安排在下午。“這樣,上午的調解經驗可以在下午應用,而且上午和解成功的案例對下午的被告有極大的說服作用。”
由於安排妥當,情況清楚,上午的和解順利達成。
“我不調,我就是要打官司。”下午的調解剛開頭就充滿了火藥味,以陳老闆爲首的四名被告態度堅決。
面對他們的抗拒,彭曉輝並沒有直接反駁,而是拿出了上級法院和同級法院的類似判例,讓他們明白自己應該承擔的責任。網吧協會人員則在一旁勸道:“我也是開網吧的,從法律上講,咱們確實不對。大家都同意和解,原告也作出了讓步,現在的賠償數額咱們並不虧。到時你單兵作戰,原告可就不願妥協了。”
在協會熟人的勸導和生效判決面前,陳老闆的態度也逐漸緩和,最終和原告簽訂了和解協議。
至此,按理說,案件應該圓滿調解了。可是,這次揪住不放的卻是法官。
法官“洞察先機”
糾紛“斬草除根”
彭曉輝還注意到,原告以各被告侵犯其中一個遊戲的著作權爲由提起訴訟,但根據原告提交的公證書來看,各被告侵犯的遠不止一個遊戲的著作權。換言之,即使這批“試水”的系列案和解了,原告的起訴還會源源不斷。
基於這樣的判斷,彭曉輝提出,對其他未起訴但已遭侵權的遊戲軟件一併打包調解。
“什麼,沒起訴的也要賠?”面對被告的不解,彭曉輝形象地比喻道:“批發總是比單買便宜。後續案件還未起訴,如果現在和解,原告的維權成本更低,要求的賠償數額也會相應減少。這不是判決,只是我個人建議,希望你們考慮一下。”
“打包”方案一攬子解決了原告的後續起訴,同時也降低了被告的賠償款,各方想通後明白了彭曉輝的良苦用心,欣然接受。
“雖然網吧協會的參與減少了我方獲賠的金額,但是也爲我方省去很多麻煩,這樣的結果對大家都好。”審判庭內,原告代理人與網吧協會握手言和。
當收到被告當場支付的賠償金時,原告代理人感慨地說:“真沒想到,原以爲要幾個月才能了結的14件案件,1天就調解完了,更想不到的是,我們後續打算起訴的案件也提前一併談妥了,避免三番五次打官司,感謝法官所做的一切!”