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互聯網業在愚人節迎來了一份非常雷人的調查報告。巨人網絡首款『屌絲』網游《仙俠世界》與易觀國際今日聯合發布《中國互聯網『屌絲』用戶游戲行為調研報告》(以下簡稱『報告』)。報告顯示,我國『屌絲』人數達5.26億人。這意味著,在13.7億中國人口中約4成屬『屌絲』人群。
據了解,此次調查共抽樣了34500名受訪者,針對『屌絲』稱謂的認同、『屌絲』群體的特征以及『屌絲』的網絡游戲喜好習慣等進行了調查。報告顯示,我國『屌絲』人數達5.26億,其中中國網游『屌絲』玩家人數超過8000萬。在年齡層中,80後人群最『屌絲』,70後比90後更『屌』一些;區域分布上,上海市受訪者『屌絲』認同度最高,香港地區則最低;經濟能力上,月收入6001-8000元的男性、3001-6000元的女性受訪者對『屌絲』認同度最高;感情方面,平均每三個『屌絲』擁有一個女友(男友);在消費習慣上,有約8.64%的『屌絲』群體使用苹果手機,高達94.3%的『屌絲』玩游戲願意花錢。
值得一提的是,『屌絲』群體在游戲方面的特質。報告指出,『屌絲』玩家更注重游戲體驗,對游戲消費的價值有自己的衡量標准,對運營商品牌的關注也較高。所以,『游戲消費』、『團隊玩法』、『畫面、音樂、音效』是『屌絲』玩家最為關心的三大問題。但對『游戲題材』、『外掛』等關注反而較低。有趣的是,網絡游戲中女性角色比例遠高於男性角色,而接近九成的『屌絲』玩家扮演過異性角色。
報告還指出,『屌絲』與否,與個人收入情況、個人年齡情況並沒有嚴格的必然聯系,在受訪者的深入調查中,『屌絲』認同的現象更多地體現為一種生活態度,並且隨著互聯網普及的速度,更多地為大眾所廣泛接受。