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11月10日,美軍退役中校漢克·克爾西在《使命的召喚》游戲發布會上。游戲開發商常邀請軍方人士擔任產品顧問 |
著名網絡游戲《美國陸軍》中的場景 |
本報記者/邊遠
美軍駐伊拉克軍人,九成以上是在網絡游戲中成長起來的近幾年,國際戰場硝煙彌漫。對於美國和俄羅斯來說,最令他們頭疼的問題既不是傷亡也不是軍費,而是新兵源的補充問題。據西方媒體報道,美軍與俄軍已經連續幾年沒能按計劃招滿兵源了。為了解決這一難題,他們不得不利用網絡虛擬戰爭游戲鼓動年輕人的參軍熱情。
美軍基地天天玩游戲自從伊拉克戰爭爆發以來,美軍就遭遇了征兵荒。從2005年起,美國每年的征兵計劃就沒有順利完成過。盡管美軍將征兵的年齡上限一昇再昇,目前陸軍征兵年齡上限已經提高到42歲的『高齡』,新兵的獎金數額也提高到4萬美元,但響應號召的年輕人還是寥寥無幾。面對這種情況,美軍不得不另闢蹊徑。
在伊拉克費盧傑東南幾公裡處的美國海軍陸戰隊基地,海軍工程師們正對著電腦在《半條命2》游戲裡廝殺。基地體育館中,為士兵們准備的13臺PS2游戲機幾乎不能休息,士兵們正捉對較量《紅色警報》。而在負責對外聯絡的公共事務辦公室,《盟軍使命》是官兵的最愛。游戲在美軍軍營中無處不在,游戲機旁邊是那些瘋狂敲擊鍵盤或搖動手柄並不時高喊的士兵。
如今,電腦游戲已經成為青少年休閑娛樂的工具。美軍正是看准這一點,在2007年根據《美軍訓練手冊》制作了一款射擊游戲《美國陸軍》。該游戲是在美軍遭遇征兵難的情況下,由美國陸軍斥資700萬美元精心打造,號稱『史上耗資最大』的一款電玩游戲。
由於效果非常逼真,該游戲一推出就非常火爆。美國國防部一名官員說,這款游戲的目的就是要同年輕人建立聯系,鼓舞團隊精神和發揚陸軍的核心價值,使那些玩游戲的年輕人對軍旅生涯產生興趣,報名入伍。
目前,美軍將這款游戲移植到家用游戲機上,等於把征兵宣傳打入了千家萬戶。美國陸軍沃德恩斯基上校說:『比起每年花的幾億美元征兵廣告費來說,這款由五角大樓每年投資600萬美元開發的游戲,效果顯然要好得多。』全美每天有3萬多人同時在該游戲的官方服務器上注冊。據統計,西點軍校低年級班有20%的學生在入學前玩過這個游戲,20%-40%的新兵在入伍前玩過該游戲。
目前,美國幾乎各地的部隊都備有《美國陸軍》這款游戲的光盤版本,並在陸軍新兵招募辦公室中出售。