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本報訊(記者劉桂芳)伴隨賀歲檔步步逼近,由博納影業集團出品的新概念3D武俠鉅製《龍門飛甲》昨日發佈“龍門大寫意”專題花絮短片。短片中,首次曝光了影片的一些特效製作過程以及重要場景。對於這部全球首部IMAX 3D武俠鉅製,導演徐克坦言花費了他很多心血,“《龍門飛甲》比我正常的製作規模大三四倍”。
2億巨資打造IMAX 3D武俠
香港武俠電影開宗立派,自張徹始;武俠電影在香港新浪潮重煥光彩,自徐克始。如今,怪才徐克試圖再度“顛覆自我”,打造規模空前的新概念3D武俠鉅製《龍門飛甲》。該片由博納影業集團、中影集團、上海尚世影業、北京華影盛視聯合出品,籌備近2年,耗資達2億。爲了儘可能完美呈現3D效果,徐克邀請到《阿凡達》視效團隊以及《2012》特效設計專家前來助陣,爲該片培訓3D團隊。《龍門飛甲》還將推出IMAX 3D版本,對此,就連3D技術的創始者們都感到驚訝。“在今年3月的時候,我說這個電影是IMAX 3D,每個都覺得很驚訝。”導演徐克笑言。
1058個特效鏡頭重塑視覺標杆
“就武俠電影來講,IMAX加3D給我們視覺上的體驗是完全不一樣的,跟過去的2D完全不一樣,你看到世界就包圍着你。”徐克在談到3D電影的效果時如此解釋。爲保障影片的立體視覺效果,9家世界頂級的特效公司加盟了《龍門飛甲》的後期特效製作。據透露,整個影片的特效鏡頭比例很高,“非常規鏡頭”多達1058個,由於3D電影需要製作左眼右眼兩幅畫面,幾乎是2D電影的兩倍。
導演徐克介紹,九家公司各有優勢而分工不同。例如有些公司擅長製作龍捲風之類的風沙特效,這類的特效都會交給這些公司。而有些特效鏡頭則需要經過三家公司合作才能做出來。爲了此片,片方建立了一套系統,讓九家公司在精密的組織、協作下完成全片特效。
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