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★交流
用思維驅動電腦,即『腦對腦』的對話,將成為人際交流的主要方式。也許人們再難擁有所謂的『隱私』,因為你在想什麼,對方一『看』就知。當然,人們也一定會設計出彼此相制約的方法或者工具。
★收入狀況
就業年齡可能會推遲到近30歲,就職者通常要到50歲之後纔能還清所有的按揭貸款。所有人都得一邊工作一邊為自己的退休生活做儲蓄,因為任何國家的政府都不會支付養老金。
直系親屬之間的財產繼承法會發生大變化。年輕一代不再能輕易從50多歲的父輩那裡分到財富,因為父輩自己也正在拼命儲蓄,為晚年做准備。『啃老族』、『遺產稅』等詞匯肯定將會不復存在。
人們對財產所有權的觀念,跟今天肯定也不能同日而語。大部分的私有財產——不論是你的頭像,還是你創建的網絡虛擬世界,都不是你絕對意義上的私有財產,故僅可以『轉讓』或『租賃』,卻不能『買賣』。
世界上依然有富國和窮國之分,但衡量貧富不以GDP數據,而是以國民的知識、技能、創造力和健康水平為准。
★家庭
60年後,65歲以上人口將佔去人類總數的一半左右,但這並不會給社會帶來任何壓力。因為65歲至80歲甚至部分『高齡』至90歲的人,都還在上班,並繼續為社會創造物質或精神財富。
試管嬰兒技術的日新月異將使『晚育』女性越來越多。預計至少6成女性將在年過半百之後纔生孩子。
家庭的『概念』也會發生變化。人們會減少對諸如離婚、再婚、早婚等婚姻問題的關注,轉而更為關心社會發展、人類進步和科技革新。
家庭的成員也不會如同今天那樣屈指可數,一個家族可能會包括血親以及源自各種社會關系的後代的同性或異性知己,所以『家族』規模也許比我們想象的要大得多。
★戰爭與和平
令人遺憾的是,即便再過60年,戰爭依然不可避免。到時,可能將爆發一場全球性的宗教戰爭,但犧牲者大多是機器戰士,而非人類。(□若水編譯)