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盯住手機的前置攝像頭,你就控制住了屏幕裏的稻草人。隨着頭部不斷運動,稻草人左右出擊,“阻擊”來偷吃南瓜的烏鴉。這是由一個清華大學學生團隊開發的“大戰烏鴉”遊戲,他們希望以此改善白領與科研人員普遍患有的頸椎疾病。截至記者發稿,該遊戲下載量已經突破了40萬人次。(據《北京晚報》)
爲了防止電子產品的害處而開發出另一款有益的電子遊戲,這可以看做是科技意識的進步,但也可以看做是“以毒攻毒”。如果因爲打這個遊戲而又多盯了一會兒屏幕,造成眼睛更加疲勞,是不是還得再開發新一種遊戲來緩解視疲勞?如此這樣下去,豈不成了無限循環?
抵消電子產品的害處,其實不應該到電子產品中去找答案。離開電腦,到外面去游泳、跑步、打球纔是正解。
如果把這則小消息看成一個隱喻的話,是很有“內涵”的。我們的很多工作,遇到了很多瓶頸或曰矛盾。打通瓶頸、解決矛盾,往往靠在“內部”拼命想辦法、想對策,其後果只是形成一種循環——舊問題剛去或未去,新問題已露出苗頭。比如教育中的擇校問題,已經成爲困擾社會的一個不算小的問題。如果只是在教育界內部找對策,出臺一個又一個對策,可能只會解決一時,不會解決長久。對於擇校,全國各地不少教育部門都有政策,哪一個真管用了?
社會發展會產生很多矛盾,這是一張張的考卷。但是答案往往不在題裏面。(文/東劍濤)